211service.com
VR:s stora överraskning: 3D-världar har lite attraktionskraft
Företag som Samsung och Facebooks Oculus marknadsför sina virtuella verklighetsheadset genom att lyfta fram imponerande 3D-upplevelser för spel och virtuella resor. Men en av de mest populära aktiviteterna bland tidiga användare av tekniken är mindre ny: titta på 2D-filmer och TV.
Det har varit en överraskning på VR-kretsen eftersom mycket av arbetet drivs av människor som kommer från spelvärlden, som är ganska dogmatiska om vad VR betyder, säger Anjney Midha, grundare av San Franciscos riskkapitalfond KPCB Edge . Att ta reda på vad folk vill göra med headset är avgörande om företag som Facebook ska göra enheterna allmänt populära.
Midha säger att konsumenternas intresse för ett nytt sätt att se 2D-innehåll inte borde vara förvånande med tanke på populariteten av att titta på film och TV på mobila enheter med små skärmar. En 2D-video som ses med ett VR-headset kan fylla ditt synfält som om du tittade på en gigantisk hemmabioduk, även om du faktiskt befinner dig i ett trångt sovsal eller mittsätet på en budgetflyg. Virtual reality-appar från Netflix och Hulu omger till och med deras 2D-innehåll med en virtuell teater, rum eller strandscen för att förbättra upplevelsen. Platt innehåll är mindre benäget att göra dig obekväm eller illamående, som 3D-innehåll kan.

Expanse-headsetet använder en smartphone för att ge upplevelsen av att sitta framför en gigantisk hemmabioduk.
I Kina, där många företag har lanserat relativt billiga mobila VR-headset, är det att titta på film och tv deras primära användning, säger Midha. Han förutspår att visning av konventionella videor är det som mest sannolikt kommer att driva massantagande av VR-hårdvara under de närmaste åren. Flygbolag uttrycker redan intresse för att ge passagerarna headset som ett sätt att erbjuda bättre tv- och filmvisning ombord än vad som är möjligt med ryggstödsskärmar, säger han.
Företag som tillverkar VR-headset tillhandahåller inte detaljerad information om vad folk använder dem till. Men Netflixs app, som bara erbjuder 2D-innehåll, är listad som en av de mest populära för Samsung Gear VR, som använder en smartphone som skärm. En 2D-videovisare, VR Cinema , är en av de mest populära apparna för headset byggd kring Googles billiga mobila VR-teknik, Cardboard, med över en miljon nedladdningar.
Trots deras fokus på interaktiva 3D-upplevelser har vissa stora headsetföretag visat tecken på att de inser vikten av platt video. Hulus app levereras till exempel med Oculus Rift-headsetet (det erbjuder också en del uppslukande 360° videoinnehåll). Oculus CTO John Carmack säger att företaget arbetade med Netflix på sin VR-app eftersom det behövdes om Gear VR skulle bli framgångsrikt.
Samtidigt satsar Sony på att platt innehåll kommer att vara lika viktigt som 3D-typen för deras virtuella verklighetsheadset som lanseras nästa månad. Företaget har marknadsfört enhetens filmiska läge, som visar konventionella filmer och TV eller spel på en stor virtuell platt skärm. TV- och filminnehåll kan hjälpa till att köpa tid för Hollywood-företag som försöker ta reda på vad som verkligen fungerar i VR.

Netflix app för Samsungs Gear VR-headset låter dig titta på film och TV i ett virtuellt vardagsrum.
William Carter, en av grundarna av startup-headsettillverkaren Vidd , säger att det finns utrymme för produkter som är helt fokuserade på 2D-innehåll. När du sätter in din smartphone i hans företags kommande headset kan du titta på Netflix och Hulu eller spela konventionella 2D-mobilspel. Enheten för $80 kan inte simulera djup. Men det erbjuder betydligt högre upplösning än VR-headset, eftersom det inte behöver förstoringslinser eller en separat display för varje öga.
Midha säger att konstruktioner som Expanse kan vara framgångsrika ett tag men kommer i slutändan att blekna när skärmarna i VR-headset som kan 3D förbättras. Carter säger att hans företag planerar att anpassa sin produktlinje för att dra nytta av ny teknik när de blir överkomliga.