211service.com
VR är cool och allt, men kommer folk att köpa det?
Idag, Sony lanserar officiellt sitt PlayStation VR-headset . Det är årets sista riktiga hopp om att förvandla en seriös VR-enhet till en kommersiell vinnare och bevisa att det finns en vanlig efterfrågan på tekniken – något som inte ens de ledande ljusen på fältet erkänner har ännu inte hänt.
Den nya riggen visar verkligen lovande, med potential att slå konkurrerande enheter som Oculus Rift och HTC Vive. För det första är det billigare: till 399 $ jämförs det med de andra två enheterna, som säljs för 599 $ respektive 799 $. Den drivs också av Sonys PlayStation-konsol, som många redan äger och är billigare än de kraftfulla datorer som krävs av de andra två.
Det har helt klart en marknadsfördel. Men det förutsätter att det finns en marknad redo att exploatera.
Trots att 2016 faktureras som ett bannerår för virtuell verklighet köper folk ännu inte fullfjädrade VR-headset till de priser som Sony, HTC och Oculus skulle vilja. Som Ny vetenskapsman pekar ut , enheter i den nedre delen av sektorn, som Googles Cardboard och Samsungs Gear VR, verkar sakta vinna dragkraft. Men mer kraftfulla enheter har ännu inte sålt i volym.
Mark Zuckerberg erkände lika mycket vid Oculus utvecklarkonferens nyligen i San Jose. Där sa han att Oculus Rift hade lidit av en långsam start . Det återspeglar tidigare varningar från Facebooks vd, som har föreslagit att VR kan ta så många som 10 år att nå mainstream. Den här typen av nya plattformar tar lång tid att utveckla, påpekade han i ett nyligen intjänat samtal.
De låter dock mer som förklaringar och ursäkter än lösningar. John Carmack, teknikchef på Oculus, tror att han har identifierat ett stort problem med tekniken. Här talar han till Business Insider :
'Vi längtar efter nyhet och det första undret av att vara något folk aldrig sett förut. Men vi måste börja döma oss själva. Inte på en kurva, utan i absolut mening. Kan du göra något i VR som har samma värde, eller mer värde, än vad dessa andra [icke-VR] saker har gjort?'
Det är verkligen en mycket bra fråga. Det är kanske ingen överraskning att titta på film för närvarande är en av de viktigaste VR-aktiviteterna - för förutom det och spel kan nästan allt annat göras lika effektivt på en PC eller surfplatta. Mark Zuckerberg lovar att VR kommer att vara en nästa generations datorplattform, av storleken på PC och smartphones innan den. Men, som Carmack säger, först måste den hitta några mer övertygande användningsfall som folk tycker är värdefulla. Tills det händer kommer försäljningen sannolikt att förbli långsam.
(Läs mer: Reuters , Ny vetenskapsman , Varför Oculus och HTC behöver se upp för Sony i VR , Facebook börjar sitt arbete för att få oss att umgås i virtuell verklighet , VR:s stora överraskning: 3-D Worlds Have Little Appeal )