Virtuellt och Real Play kombinerat

Ett fotbollsspel med blandad verklighet, eller bordsfotboll, som kombinerar spelare från den virtuella världen Andra liv med spelare från den verkliga världen, debuterade förra veckan på Ars Electronica Festival 2007 , i Österrike. Den designades av Social Media Group vid MIT Media Lab .





Döpt till Stiff People's League eftersom dess ursprungliga design krävde att virtuella spelares avatarer skulle fästa sig vid spelpjäserna på fotbollsstavarna, spelar spelet på förhållandet mellan den verkliga och virtuella världen. Spelet kommer att kännas helt annorlunda för en spelare, beroende på vilken värld hon kommer ifrån: för virtuella spelare är det en fotbollsstadion i naturlig storlek där de springer runt och sparkar bollen. För verkliga spelare är det ett fotbollsbord där målet inte är att slå bollen: det är att skapa hinder för motståndarlagets avatarer och att slå dessa avatarer ur vägen.

Vyn i naturlig storlek: Inifrån Second Life äger spelet rum på en stadion i naturlig storlek, som visas här [ SLurl ]. Kredit: Sociable Media Group

Det här är inte ett spel som de virtuella spelarna utökar, forskare Drew Harry säger. Det är ett spel som de fysiska spelarna utökar.

Verkliga spelare fungerar som lagkaptener, anställer drömlag av avatarer och betalar dem i Second Lifes valuta – Lindendollar – för deras atletiska expertis. Harry säger att planen är att utveckla en klass av stjärnidrottare som kan få höga priser.

Det är något konstigt med hur Second Lifes ekonomi ansluter till den verkliga världen, säger Harry. Medan amerikanska dollar kan handlas mot Linden-dollar till en kurs av cirka 1 till 270 L$, tenderar folk i Second Life att tänka i termer av Lindens snarare än dollar. (Se Tjäna pengar i Second Life.) Som ett resultat av detta sätter många människor avatarer på okvalificerade uppgifter – som att stanna på en plats för att locka trafik – inuti Second Life, med liten utdelning i form av verkliga dollar. Det finns ingen anledning för någon att spendera en timme för att tjäna 20 cent, säger Harry. Medan de bästa sätten att tjäna pengar i Second Life för närvarande är att bygga föremål eller hyra mark, säger Harry att hans grupp är intresserad av att utforska om människor kan utöva andra former av kvalificerad arbetskraft inom Second Life.

Men att bli alltför fast i filosofiska grunder skulle missa poängen med att spela ett spel. Det är riktigt kul att träffa avatarer, säger Harry. Det är mycket en upplevelse från Gud.

Mixed-reality design: För att skapa bordet, som visas här, tog Harry ett vanligt fotbollsbord, tejpade svarta ränder på varje spö och riggade en kamera för att titta ner och spåra rörelsen för varje ränder. Data från den rörelsen skickas till Second Life, med bara en touch av fördröjning. Observera att du inte roterar stängerna: kameran registrerar bara rörelser från sida till sida. Information från Second Life projiceras på bordet så att verkliga spelare kan se avatarernas rörelser och gå efter dem. Kredit: Sociable Media Group

Dölj