Varför ingen blixt i iPad?

När Apple avslöjade iPad många människor var snabba med att påpeka att den, precis som iPhone, saknar stöd för Adobes Flash-programvara. Det är lite chockerande att en enhet som Apple har fakturerat som det bästa sättet att uppleva webben, e-post och foton inte stöder en så viktig och vanlig webbplugin.





Flash nämns ibland som ett säkerhetsproblem, men det är svårt att tro att Apple, med all sin teknik och designgeni, inte kunde hitta ett sätt att ta itu med problemet utan att blockera så mycket funktionalitet.

Adobe verkar verkligen indignerad. Adrian Ludwig, Adobes gruppchef för Flash Platform-produktmarknadsföring, skrev i en blogginlägg :

[…] utan Flash-stöd kommer iPad-användare inte att kunna komma åt hela utbudet av webbinnehåll, inklusive över 70 % av spelen och 75 % av videon på webben. Om jag vill använda iPad för att ansluta till Disney , Hulu , SPEL , Farm Ville , ESPN , Kongregate , eller JibJab – för att inte tala om miljontals andra webbplatser på webben – jag kommer att ha tur.



Adobe har en lösning för frustrerade utvecklare. Dess Förpackare för iPhone programvara konverterar applikationer skrivna i ActionScript 3 till ett format som kan köras på iPhone. Faktum är att den här lösningen kan kasta lite ljus över varför Apple valde att blockera Flash i första hand.

Kanske, om Flash stöddes och det var lätt att komma åt rika applikationer via webbläsaren, skulle användare inte ladda ner så mycket från App Store. Tidigare i veckan, genom att lansera en webbversion av sin Google Voice-mjukvara, visade Google exakt hur störande en kraftfull webbapplikation kan vara för Apples snäva kontroll över programvaran som körs på dess enheter.

Google vände sig till HTML 5 för att driva denna applikation via webbläsaren, men Flash är ännu mer kraftfull och mångsidig. Apple kanske hoppas kunna hålla utvecklarna fokuserade på att skräddarsy mjukvara för sin hårdvara, snarare än att bygga dem på en mer allmänt förekommande plattform – webben.



Dölj