Second Life Founders nya virtuella värld använder hårdvara för kroppsspårning

Grundaren av den en gång så populära virtuella världen Second Life, Philip Rosedale, arbetar på en ny digital 3D-värld som ser ut att drivas med hjälp av gester och hårdvara för kroppsspårning. Rosedale avböjde att prata om sitt nya företag, ringt Hifi , ännu. Men videor och annat material som lagts ut på nätet av företaget tyder på att det arbetar på en imponerande uppslukande virtuell verklighetsupplevelse där du styr en avatar med hjälp av huvud- och handrörelser.





I YouTube-videon nedan, kopierar en grov avatar huvudrörelserna hos någon på High Fidelity som bär glasögon med ett synligt kretskort monterat. En enkel men användbar animation speglar till och med mannens tal med avatarens egen mun. (Texten som läses är från Snow Crash , en Neal Stephenson-roman som innehåller en virtuell värld som heter Metaverse och populariserade termavatar.)

Rosedale den här veckan twittrade ett foto av hörlurar med liknande exponerad elektronik som han beskrev som huvudgyron, förmodligen syftande på gyroskop som används för att upptäcka rotation.



Denna annons frågar efter entreprenörer anger att High Fidelity till och med har en Google Glass-app för att tillåta huvudrörelser att flytta avatarhuvudet och/eller lederna, och den här videon visar att de även har kod som gör att en smartphone kan användas som en Wii-kontroll för att ta kontroll över en karaktär i en virtuell värld.

Ytterligare en efterlysningsannons ber om hjälp med att använda Leap Motions kamerabaserade gestkontroll för att styra avatarens rörelse. En liknande annons ber om ett litet kretskort som kan monteras på glasögon för att studsa infrarött ljus från en persons ögonglob och upptäcka reflektionen, en metod som används i system för ögonspårning. Det kan erbjuda ett sätt att använda din blick för att kontrollera din avatars.

High Fidelity-webbplatsen ger några ledtrådar om hur allt detta kommer att gå ihop, och sammanfattar vad företaget gör så här:



Vi bygger en ny virtuell värld som möjliggör rika avatarinteraktioner som drivs av sensorutrustad hårdvara, simulerad och betjänad av enheter (telefoner, surfplattor och bärbara/datorer) som slutanvändare bidrar med.

Det tyder på att användningen av världen inte kommer att innebära anslutning till en central server, vilket Second Life gjorde. Istället kommer programvara på datorerna till de människor som vill använda världen att skapa och styra världen. Det låter utmanande att koordinera, men High Fidelity-webbplatsen föreslår också att du kan tjäna virtuell världsvaluta i utbyte från att hjälpa till att driva nätet, vilket antyder att det kan finnas incitament att låta din dator arbeta med simuleringen även när du inte är aktiv använder det.

När det gäller hur det slutliga resultatet kommer att bli, är den bästa beskrivningen på High Fidelitys webbplats denna:



Vi tror att rikt renderade avatarer som fångar huvudrörelser, ögonrörelser och kroppsspråk erbjuder mycket mer övertygande interaktionsmöjligheter från person till person än de dåligt upplysta, obekvämt inramade faksimilerna av oss själva vi delar genom videokonferenser idag.

Det lilla som kan ses av företagets arbete hittills tyder på att det kan dröja innan den visionen är fullbordad. Rosedale är dock känt för att ha investerarnas stöd inklusive Google Ventures och Mitch Kapor, och det kan dölja sina verkliga framsteg.

Dölj