211service.com
Se din telefon utan glasögon
Som alla som behöver läsglasögon kan intyga kan det vara ett stort besvär att behöva hitta dem och sätta på dem varje gång du tittar på din smartphone. Men forskare vid MIT Media Lab och University of California, Berkeley, har utvecklat en ny displayteknik som korrigerar för synfel – inga glasögon (eller kontaktlinser) krävs. Den kan användas i telefoner, elektroniska läsare och instrumentpanelsmonterade GPS-skärmar.

En kamera och en serie linser simulerar ett närsynt öga som tittar på ett E på en modifierad iPod Touch-skärm.
De första glasögonen uppfanns på 1200-talet, säger Gordon Wetzstein, en forskare vid Media Lab och en av bildskärmens skapare. Vi har en annan lösning som i princip sätter glasögonen på displayen.
Displayen – som Wetzstein designade med Ramesh Raskar, chef för Media Labs Camera Culture-grupp, och två Berkeley-forskare – är en variant av en glasögonfri 3D-teknik som också utvecklats av Camera Culture-gruppen. Men där 3D-displayen projicerar lite olika bilder till tittarens vänstra och högra ögon, projicerar den synkorrigerande displayen lite olika bilder till olika delar av betraktarens pupill.
En synfel är en bristande överensstämmelse mellan ögats brännvidd – det avstånd där det kan föra objekt i fokus – och avståndet för objektet det fokuserar på. I huvudsak simulerar den nya displayen en bild med rätt brännvidd – någonstans mellan displayen och betraktarens öga.
Ljus från en skärm kommer till vänster och höger kant av betraktarens pupill i lite olika vinklar. För en virtuell pixel som svävar ovanför skärmen är dessa vinklar skarpare än de skulle vara för en riktig pixel på skärmen. Att återskapa dessa vinklar – utan att faktiskt flytta skärmen närmare betraktarens öga – kräver två bildpixlar. Eftersom simulering av en virtuell pixel kräver flera riktiga pixlar, skulle det vanligtvis drastiskt minska skärmens upplösning.
Men det finns faktiskt en hel del redundans mellan bilderna som krävs för att simulera olika betraktningsvinklar. Camera Culture-gruppens 3D-skärm utnyttjade den redundansen, vilket gjorde det möjligt för enskilda skärmpixlar att delta samtidigt i projiceringen av olika bilder. Forskarna från MIT och Berkeley anpassade den tekniken till problemet med synkorrigering, så den nya skärmen medför endast en blygsam förlust i upplösning.
Framtida versioner av enheten skulle kunna inkludera ett annat kamerakulturprojekt som diagnostiserar syndefekter, vilket gör att den kan fastställa användarens recept och automatiskt korrigera för det.