Oculus säger att över en miljon människor använde Gear VR-headset i april

Konsument virtuell verklighet är fortfarande så nytt att vi inte vet mycket om hur det används. Men Oculus delar med sig av några detaljer om det smartphoneberoende Gear VR-headsetet som det utvecklade med Samsung – inklusive statistiken att över en miljon människor använde det i april.





Under en liten mediebriefing som tisdagen delvis innebar att visa upp lite nytt innehåll som kommer att komma ut för Gear VR, sa Oculus mobilchef, Max Cohen, att vi inte förväntade oss att vara på en miljon just nu.

Gear VR, som – till skillnad från nyligen släppta avancerade headset som Oculus Rift och HTCs Vive – är beroende av en av flera avancerade Samsung-smartphones för att fungera, har funnits sedan slutet av 2014; en ny version av det lanserades i slutet av 2015. I sig själv kostar headsetet 100 $. Det finns nu mer än 250 appar för det, många av dem spel och videor.

En faktor som kan ha hjälpt till att nå det användningsmärket: Samsung gav bort Gear VR och sex spel med förbeställningar av sina nya Galaxy S7 och S7 Edge smartphones från slutet av februari till mitten av mars.



Cohen noterade att människor som spelar med Gear VR använder det i cirka 25 minuter per dag. Han tillade att användningen tenderar att öka under helgerna eftersom de som äger den delar den med andra människor.

Och video i synnerhet är vad många människor gör med sina Gear VR-headset. Eugene Wei, Oculus chef för video, sa att 80 procent av människor som använder enheten tittar på videor och att de snart kommer att ha sett mer än tre miljoner timmar video kumulativt (Facebook, som äger Oculus, och Samsung har tidigare sagt att användare hade sett två miljoner timmars video).

Dölj