211service.com
Munstycken Samlar in effektdata från fotbollsspelare
Trots växande oro över de långsiktiga konsekvenserna av huvudskador inom kontaktsporter är forskarna fortfarande inte säkra på hur olika typer av slag påverkar hjärnan.

Bitmärken: Munskydd som denna används av Stanford fotbollsspelare den här säsongen för att registrera information om krafter till huvudet.
Nu använder ett team vid Stanford University sensorbelastade munskydd för att mäta effekterna av huvudskador hos fotbollsspelare. Forskarna planerar att utöka sin forskning till andra sporter, inklusive lacrosse för kvinnor och hockey. De hoppas att munskydden, skapade av Seattle-baserade X2 Impact , kommer att vara ett prisvärt alternativ till specialiserade hjälmar som har använts i huvudskadestudier.
Under de senaste åren har forskare använt hjälmar inbäddade med sensorer för att registrera träffar och slagkrafter som utsätts för idrottare. Men de vet fortfarande inte vilka typer av träffar som är mest benägna att orsaka hjärnskakning, och om det finns en tröskel för träffar förbi vilken allvarlig skada kan uppstå.
Dan Garza , biträdande professor i ortopedisk kirurgi vid Stanford School of Medicine, och hans team avslutade nyligen en studie av munskydden med krocktestdockor och planerar att publicera data snart. Under tiden testar de munskydden hos collegefotbollsspelare den här säsongen och kommer även att använda dem i lacrosse för damer och landhockey.
Garza tror att munskydden kan visa sig vara mer exakta än hjälmar eftersom de inte skiftar lika mycket under sammanstötningen. De läser också krafter inuti skallen närmare, och de är billigare. Det ska bli intressant att se hur datan står sig i jämförelse med tidigare data med hjälmar, säger han. Stanford-studierna kommer att samla in data från munstyckena samt video från spelningar, när de är tillgängliga, och klinisk information om spelarnas skador.
Christophe Mack, medgrundare av X2 Impact, håller med om att munskydden kommer att vara bättre än hjälmar på att fånga stötkrafterna inuti huvudet. Enheterna har sex sensorer som mäter linjära krafter och rotationskrafter. De överför information trådlöst till en övervakningsenhet på sidlinjen. En proprietär algoritm uppskattar de krafter som hjärnan känner baserat på vad munstycket registrerar. Mack säger att munstyckena inte rör sig överdrivet mycket under spelet eftersom de är gjutna efter en spelares mun. När de växlar känner systemet igen detta och korrigerar för rörelserna. Munstyckena innehåller även sensorer som indikerar om de är i kontakt med munvävnad. Företaget samarbetar med Bite Tech för att göra munskydden kommersiellt tillgängliga nästa år.
Robert Cantu , som leder Center for the Study of Traumatic Encephalopathy vid Boston University, säger att alla slagavkännande teknologier har problem med att förklara effekterna som olika typer av påverkan har på hjärnan, och ingen enhet kan exakt förutsäga en hjärnskakning. Han är också skeptisk till om ett munstycke kan registrera krafter exakt, eftersom majoriteten av träffarna till idrottare inte är där munskyddet är. Han tror dock att slagavkännande teknik kan bidra med en hel del kunskap genom att bara notera när ett slag inträffar, även om de inte kan bestämma den exakta platsen och kraften. Det är oerhört viktigt att registrera antalet träffar, säger han.
Forskning som använder stötavkännande hjälmar som utvecklats av Simbex har redan fått Ivy League-skolor att ändra övningsriktlinjer för att minska antalet träffar som spelare får. Jonathan Beckwith, forskningschef på Simbex, förklarar att det har varit svårt att hitta ett samband mellan påverkan och skada utan att registrera tillräckligt många skador för att dra meningsfulla slutsatser, men företaget och partnerforskare har nu registrerat mer än 100 diagnostiserade skador på fältet, och kommer att publicera resultaten från dessa studier snart.