Man vs. Machine on Jeopardy!

IBM har meddelat att de utvecklar en dator för att tävla i spelprogrammet Jeopardy! Om systemet kan överlista mänskliga tävlande – genom att förstå och svara på en mängd frågor snabbare – kommer artificiell intelligens att ha gjort ett betydande framsteg, säger datorns utvecklare.





Redan 1997 slog IBM:s schackspelande superdator Deep Blue den berömda dåvarande världsmästaren Garry Kasparov i en mycket uppmärksammad match. Händelsen var symbolisk genom att den visade att datorer kunde överlista människor i ett spel som en gång ansågs vara för intellektuellt utmanande för en maskin att bemästra. Trots det är schack ett spel med väldefinierade regler och gränser. Spelar Jeopardy! , däremot, kräver en dator för att hantera en mängd olika ämnen, från politik till popkultur, och för att svara på frågor baserade på ledtrådar som involverar analys av subtila betydelser, gåtor och ordlekar. Jeopardy! kan verka mycket enklare än schack, men för en maskin är det en mycket svårare utmaning.

Enligt New York Times ,

Enligt de matchregler som företaget har förhandlat fram med Jeopardy! producenter kommer datorn inte behöva efterlikna alla mänskliga egenskaper. Den kommer att få frågor som elektronisk text. De mänskliga tävlande kommer både att se texten i varje fråga och höra den talas av programmets värd, Alex Trebek.



Datorn kommer att svara med en syntetiserad röst för att svara på frågor och välja uppföljningskategorier. I.B.M.-forskare sa att de planerade att flytta en Blue Gene superdator till Los Angeles för tävlingen. För att uppskatta storleken på utmaningen för de mänskliga tävlande, kommer datorn inte att vara ansluten till Internet, utan kommer att göra sina svar baserat på text som den har läst, eller bearbetat och indexerat, innan showen ...

I.B.M. kommer inte att avslöja exakt hur stor systemets interna databas skulle vara. Den faktiska mängden information kan vara en betydande del av webben som nu indexeras av Google, men artificiell intelligens forskare sa att tillgång till mer information inte skulle vara den viktigaste nyckeln till att förbättra systemets prestanda.

IBM har redan genomfört några laboratoriedemonstrationer av programmet och har fortfarande några buggar att lösa, som att få maskinen att förstå hur Jeopardy! ledtrådar erbjuds och vad det ska leta efter, vilket gör vissa experter skeptiska till att datorprogrammet kommer att förändra området avsevärt.



Enligt programmets producenter, ett avsnitt av Jeopardy! kommer att sändas (vid ett ospecificerat datum) där IBM-systemet – som heter Watson, efter IBM-grundaren Thomas J. Watson Sr. – ställs mot flera mänskliga spelare.

Dölj