Kolla in världens minsta 3D Full HD-skärm

Det är något kusligt med hög, högteknologi på små, små platser. Men det är precis vad Teknikens uppgång , ett japanskt företag som grundades i april 2010 för att fokusera på marknaden för små och medelstora displayer, har skapat. Företaget debuterade nyligen med en prototyp av vad den räknar som världens minsta full HD TFT-panel. (TFT står för tunnfilmstransistor .) På 4,8 tum har skärmen även en glasögonfri 3D-effekt.





När den är i 2D-läge liknar skärmen den teknik som Ortus debuterade på hösten förra året. Skärmen är så tätt packad med pixlar att den för all del är pixelfri. Med andra ord, med 458 pixlar per kvadrattum, är det så tätt att det mänskliga ögat faktiskt inte kan urskilja en pixel från en annan, vilket skapar en sömlös, realistisk bild. I 3D-läge sjunker pixelhastigheten något, även om den fortfarande är ganska hög, 229 pixlar per tum.

Hur får Ortus 3D-effekten, utan användning av glasögon? Den förlitar sig på en polariserande film som heter Xpol, som den fäster noggrant på panelen. Filmen gör det möjligt för panelen att växelvis visa bilder för höger och vänster öga på varje linje, enligt Ortus. Arisawa tillverkning , ett annat japanskt företag, ligger bakom den tekniken. Detta är naturligtvis inte den första glasögonfria 3D-upplevelsen; det nya Nintendo 3DS-systemet använder ett liknande koncept för att uppnå sina resultat. Nintendo verkar faktiskt ha tagit användarupplevelsen i åtanke mer noggrant; den använder en 3D-skjutreglage , snarare än en på-av-växling, för olika grader av 3D-effekten. Toshiba debuterade på liknande sätt en glasögonfri 3D-TV förra hösten, vilket gjorde dessa fåniga överdimensionerade linser till något av en utrotningshotad art, nuförtiden.

Som avrundning av Ortus mer imponerande specifikationer än vad som verkligen är nödvändigt är dess betraktningsvinkel (160 grader, enligt uppgift ) och färgfunktioner (den kan återge upp till 16,77 miljoner nyanser, för er med övermänskligt hög färgkänslighet).



En Ortus talesman i denna DigInfo-video säger att han ser att tekniken är särskilt användbar i kommersiella 3D-kameror. Tanken är att du skulle ta ett foto och sedan omedelbart kontrollera 3D-effekten, ungefär som du omedelbart kollar på de 2D-bilder du tar idag.

När kommer tekniken att nå marknaden? Vi vet inte än. Vi har inte satt något datum för marknadslanseringen, sa Ortus-representanten, men vi kan starta produktion inom en snar framtid, beroende på efterfrågan från kunderna. Så i viss mån är det upp till dig.

Dölj