211service.com
Kinas Xiaomi avslöjar sitt svar på VR för massorna
Kinesiska mobiljätten Xiaomi har avslöjat dess första virtuella verklighetsheadset, och precis som resten av företagets produkter är det byggt för att tilltala en bred publik.
Mi VR Play använder 4,7- till 5,7-tums smartphones som skärm och dator, vilket håller tillverkningskostnaderna nere och gör att den också kan användas som en mobil enhet. Det är ännu inte klart hur användare kan interagera med headsetet när det väl sitter på huvudet, vilket fick IDC-spelanalytikern Lewis Ward att placera det i samma kategori som Google Cardboard för $15. Det kan också jämföras med headset som Samsungs $99 Gear VR eller de otaliga avslag som kan fås för mindre än $20. Mobila VR-headset är lite mer än en rem, linser och en ram.
För stora delar av världen kommer den första exponeringen för virtuell verklighet sannolikt från ett billigt mobilt headset. Högkvalitativa VR-system som Oculus Rift och HTC Vive har mycket bättre skärmar och kan köra mer intensiv programvara, men de måste alltid vara inkopplade i en speldator. För dem som inte är redo att investera i ett headset som kostar uppemot $500 och en kraftfull PC, är ett mobilt headset ett alternativ.
Men det är för tidigt att säga om de enkla VR-headseten kommer att ha lång hållbarhet. Användargränssnittet är så förenklat att min oro över detta är: kommer det att vara funktionellt för att ett tillräckligt stort utbud av applikationer och upplevelser ska vara ett långsiktigt fenomen? säger Ward.

Mi VR Play har ett mjukt fodral som stängs med dragkedjor för att hålla en telefon på plats.
Xiaomi är känt i Kina för sin billiga elektronik, inklusive smartphones och bärbara datorer som ofta har en stark likhet med Apple-produkter. Den hade 15,2 procent av den kinesiska smartphonemarknaden 2015 – den högsta i landet.
Xiaomi kommer att försöka skilja sig från sina konkurrenter med en appbutik. Mi VR-appen innehåller för närvarande innehåll från Condé Nast Traveler , den kinesiska videowebbplatsen YouKu och det koreanska VR-företaget Dooribun, med fler upplevelser planerade. Designen av appbutiken ser lovande ut, men innehållet är det som kommer att driva på adoptionen. Xiaomis telefoner och andra Android-enheter förväntas vara kompatibla med Googles kommande Daydream, en kombination av mjukvara, sensorer och skärmar som kommer att göra telefoner speciellt utrustade för VR.
Med tanke på att Play är tänkt att vara en massmarknadsenhet är det också vettigt att Xiaomi integrerar några anpassningsalternativ. Headsetet har ett mjukt Lycra-fodral som stängs med dragkedjor för att hålla telefonen på plats. Bilderna visar omslaget i röda blommönster, camo- och till och med denimmönster som ser mycket vänligare ut än konkurrenternas svartvita plastkroppar. De är högljudda men välkomna design som flyttar VR bort från sci-fi-teknik och får det att verka mer som en livsstilsprodukt.
Xiaomi har ännu inte sagt vad Mi VR Play kommer att kosta men kommer snart att lansera headsetet bland betatestare som registrerade sig tidigare i veckan. De första testarna kommer att betala bara 15 cent för enheten.
Xiaomis U.S. Lagra erbjuder grundläggande tillbehör som hörlurar och powerbanks, men det var inte förrän i våras som det tillkännagav försäljningen av en riktig enhet i USA: en set-top-box avslöjad på Google I/O.
Det är inte klart när Xiaomi kommer att utöka sitt erbjudande i USA. I juni, företaget köpt 1 500 patent från Microsoft i utbyte mot att gå med på att skicka enheter med Microsoft-appar installerade. Dessa patent kan hjälpa till att bana väg för en amerikansk Xiaomi VR och telefonlansering.
Med tanke på hur många billiga alternativ till Play som finns tillgängliga i USA, skulle Xiaomi möta en hård konkurrens i staten. Amerikanska företag är mer benägna att oroa sig för att konkurrera med det i Kina, där Xiaomi är ett så dominerande namn. Men det handlar i alla fall mer om exponering så här tidigt i VR-branschen. Billigare headset innebär att fler människor lägger märke till VR för första gången.
Ward förväntar sig att branschen snabbt kommer att gå förbi enkla headset, med Daydream som en indikation på att även Google är färdig med Cardboard-liknande enheter.
Min fråga är, är Xiaomi och andra villiga att gå i den riktningen snabbt också? säger Ward. Detta är en stoppprodukt som inte är där dessa företag kommer att vara ett par år från nu.