Kan Valve Innovate Gaming Hardware?

Jag blir glad när jag har möjlighet att skriva på den här bloggen om Valve, ett spelföretag som har gett mig många timmars nöje med de två spelen i sin Portal-serie. Utöver att ha producerat ett par av de bästa videospelen genom tiderna, är Valve också kraften bakom Steam, speldistributionsplattformen som har varit en välsignelse för indiespelsdesigners och deras kunder. Så när Valve tipsar om en ny produkt på gång lyssnar jag.





Företaget, som tidigare har fokuserat på mjukvara, verkar allt mer benägna att komma in i hårdvarubranschen, rapporterar flera uttag . Närmare bestämt har företaget publicerat en jobbmeddelande för en industridesigner (de vill också anlita en psykolog, men det är för en annan blogg). Skriv till folket på Valve:

Valve är traditionellt ett mjukvaruföretag. Öppna plattformar som PC och Mac är viktiga för oss, eftersom de gör det möjligt för oss och våra partners att ha en robust och direkt relation med kunderna. Vi är dock frustrerade över bristen på innovation i datorhårdvaruutrymmet, så vi hoppar in. Även grundläggande input, tangentbordet och musen, har egentligen inte förändrats på något meningsfullt sätt under åren. Det finns ett verkligt tomrum på marknaden, och möjligheter att skapa övertygande användarupplevelser förbises.

Det är spännande spännande. För några månader sedan hade det dykt upp rapporter om att Valve kanske sänkte en tå i hårdvara, med tal om en Steam Box (se Gör Valve en konsol? ). Och bara häromveckan höjde Valves vd Gabe Newell insatserna när han anklagade Windows 8 för att vara en katastrof för PC-spelsutvecklare (se Kan Windows 8 vinna över spelutvecklare? ). Men trots dessa tecken på att Valve uttryckte ett intresse för hårdvara, sköt företaget faktiskt ner några av dessa rykten för inte så länge sedan och sa att företaget var en lång väg från att skicka någon form av hårdvara. Men det verkar uppenbart att de gör det till mer än en tillfällig oro.



Även om Valves försök till hårdvara ibland framställs som en räddning mot Microsoft, är det intressant att notera likheter mellan de båda företagens retorik. Precis som Valve säger att det är ett mjukvaruföretag som är frustrerat över bristen på innovation inom hårdvara, så har Microsoft sagt ungefär samma sak med sin introduktion av Surface-surfplattan (se Microsoft: Keep Making Hardware ).

Jag vet inte hur en Steam Box eller någon annan del av Valve-hårdvara skulle se ut än, utan helt enkelt baserat på företagets produkthistoria och vad jag har läst om dess arbetsplatskultur , jag litar på att de kommer på något bra. (Hur kan ett företag vars handbok läser så här inte ger något innovativt?) en kommentar over at the Verge sammanfattar ganska mycket mina tankar: Om det finns ett företag som jag alltid kommer att lita på för att få saker rätt första gången, passar Valve räkningen. Här är att hoppas att de verkligen blåser våra sinnen precis som ... varannan gång de släpper något.

Dölj