Imagining the Future of VR på Google

Sökjättens filmskapare på vad det nya mediet gör den filmen kan inte. 14 februari 2017





Jessica Brillhartär den främsta filmskaparen för virtuell verklighet på Google, där hon har ett av de mest kreativa jobben i Silicon Valley. Hon gör VR upplevelser (Inklusive Världsturné , den första filmen gjord med Googles Hoppa system, en cirkulär rigg med 16 kameror designad för att fånga VR-filmer) och konventionella filmer (eller flatties , som hon kallar dem), och hon utvärderar nya VR-tekniker, som Googles egen Kartong , ett billigt headset som fungerar med smartphones. Hon pratade med MIT Technology Review chefredaktör, Jason Pontin.

Vad gör den främsta filmskaparen för VR på Google?

10 banbrytande teknologier 2017

Den här historien var en del av vårt marsnummer 2017

  • Se resten av frågan
  • Prenumerera

Jag ser tekniken vi bygger på Google, särskilt i VR. Och jag frågar vad jag kan göra med dem kreativt. Jag förmedlar mellan ingenjörerna och kreativa människor, och jag gör saker i processen.



När stötte du på virtuell verklighet för första gången?

En dag besökte jag ett ingenjörsteam som byggde en 360°-kamera, och jag såg deras demos, och det var de saker vi är vana vid nu – musiker i 360 grader – och jag tänkte, det är lite intressant. Men det fanns en demo som de var tveksamma till att visa mig eftersom det var den första de någonsin filmade. Det var alla ingenjörer på kontoret som satte på riggen för första gången. Och de var så glada! Jag älskade bara de fåniga blickarna på deras ansikten. Först tittade de bara runt. Som, fungerar det? Vi vet inte. Och så plötsligt slängde de armarna i luften. Och du kände dig nöjd eftersom de bara var så nöjda att det fungerade. Och jag visste att jag hade sett något som filmskapande hade riktigt svårt att göra. Skulle nog aldrig kunna göra det.

Kan VR stödja en berättelse med en genomgående linje?

Jag är ganska hård när det gäller den här frågan, eftersom jag tycker att det inte är rätt att betona berättande. Storytelling är produkten av filmen som medium. I Man med en filmkamera [1929] gick Dziga Vertov ut med en kamera och filmade vardagliga saker, och sedan hittade han och hans fru ett sätt att redigera det tillsammans. Och han ville avfärda all film som kom före honom, eftersom han trodde att det bara var teater. Vertovs idé var att kameran var ett kroppslöst öga: en fristående sak som kunde följa en häst, eller vara under ett tåg eller kasta dig över en byggnad. Det kan visa en för dig tidigare okänd värld. Men det är Vertov s perspektiv på världen.

Med VR handlar det om du vara övertygad om att du fysiskt befinner dig i ett annat utrymme. VR är ett förkroppsligat medium: kreatörer tar det lösgjorda ögat och fäster det igen i någons ansikte. VR påminner oss om nyanserna av upplevelser, vad som förbinder människor med varandra, med platser, med saker i den verkliga världen. Och det är för mig nyckeln till att verkligen förstå vilken typ av storytelling som ens kan existera i ett VR-utrymme.



Vem gör för VR vad Gregg Toland, som uppfann det djupa fokus som används i Medborgare Kane , gjorde för film?

Ur en filmisk synvinkel, Felix och Paul är tekniskt utmärkta. Men om någon kommer att bli ihågkommen så är det ett barn från Tjeckien som heter Tomáš Mariančík som skapade en upplevelse som heter Sightline: Stolen . Tanken är: världen utvecklas när du snurrar. Så jag tittar på en sfär, och om jag tittar bort och ser tillbaka, blir sfären en kub. Och jag ska titta tillbaka på kuben och det blir en byggnad och sedan ett träd. Allt förändras, allt utvecklas. Det enda sättet du kan stoppa det är genom att inte röra dig. Men det kan man bara göra så länge innan man rör sig lite, och så fortsätter det. Det är typ av drogliknande, där du plötsligt kommer bortom din ångest och du känner dig euforisk.

VR-användare är ofta nyfikna på vad de vill se – och motsätter sig det som skaparen avser att de ska se.

Jag älskar trots. Om jag är i ett utrymme och det finns en stor röd pil som pekar mot en dörr, är det hemskt. Jag vill inte gå dit. Jag har lärt känna Rand och Robyn Miller, medskaparna till Myst. Robyn sa att han skulle gå in på varje upplevelse och se var skaparen ville att han skulle titta. Men Robyn skulle inspektera vad han än var menad att se och sedan svänga i motsatt riktning. Han sa att du skulle bli chockad över hur lite det finns där. Och så började jag göra det också. Jag känner, ställ mig inte i ett utrymme och säg att jag måste leta var du vill. Det är inte så den här nya saken fungerar.

Finns det något bättre sätt?

Det finns en scen i en upplevelse som heter Resonance där en ung flicka spelar fiol, lite dåligt. Det är hela scenen, men om du vänder dig om kan du se hennes föräldrar titta in i dörröppningen och du kan höra henne bakom dig spela dåligt, och du ser deras reaktion.



Försöker du vara försiktig med vad du får dina besökare att uppleva?

Jag tittar på spel efter många ledtrådar. De flesta spel kommer inte direkt att kasta dig in i det värsta möjliga. Nej, kommer de att säga, här är några svampar och om du trampar på dem kommer de att dö, och om du äter dem kommer du att växa. Och du ökar gradvis styrka och kommer till chefsnivåerna. Jag tror att du måste skapa liknande kadenser i VR.

Kommer folk att använda VR för att spela in hemmavideor?

Ja, men jag funderar fortfarande på om det är bra eller inte. Det kan vara överväldigande. Tänk på allt du glömmer om en födelsedagsfest när du är liten. Men nu skulle riggen fånga allt. Du kan se någon du älskade svara som hon brukade, eller äta tårta på ett visst sätt. Det ska bli intressant att se vad som händer när vi inte kan glömma något längre.

Kommer VR att ersätta film?

Min mamma såg ett stycke jag gjorde för första gången. Hon kom ut ur upplevelsen och hon sa, herregud. Det här är en hjärna sak . Skeptiska människor kommer in och de säger: Vad har du? De går in i upplevelsen och deras käke tappar bara. VR är sitt eget medium. Det kommer inte att skada något annat medium. Du kommer att se många traditionella mediafolk försöka få det att fungera inom deras domän, och de kan lyckas på vissa sätt, men på vilka sätt är jag inte säker. Jag vet inte. Men något riktigt speciellt händer.



Dölj