Här är varför Pokémon Go tar fart

Om du, som de flesta människor i USA, har en smartphone, kanske du har märkt en misstänkt ökning av antalet zubats, pidgeys, weedles och rattatas som dykt upp över hela din stad under de senaste dagarna.





Dessa monster – som ser ut som tecknade fladdermöss, duvor, maskar respektive råttor – är alla Pokémon-varelser, och de är en del av ett nytt gratis förstärkt verklighetsspel som heter Pokémon Go där du använder din smartphone för att upptäcka dem i den urbana naturen och kasta små virtuella röda och vita Poké-bollar för att fånga dem. Du kan också besöka virtuella gym där du slåss mot din Pokémon mot andras.

Även om Pokémon Go bara släpptes förra veckan för iPhone- och Android-smarttelefonerna och är tillgänglig i bara ett fåtal länder (USA, Australien och Nya Zeeland för tillfället) har den blivit väldigt populär: från och med måndagen var den den bästa gratis och mest inkomstbringande app för både iOS och Android, med fem miljoner till 10 miljoner Det är bara Android-användare som har laddat ner det.

Med Pokémon Go-spelet kan du använda din smartphone för att hitta och fånga Pokémon-varelser.



På dess ansikte är spelet inte så komplicerat och inte heller visuellt övertygande. Du väljer och anpassar en avatar, och tack vare dess användning av telefonens GPS kan du när du går runt i verkligheten också se din avatar navigera i en värld fylld av massor av virtuella platser knutna till verkliga landmärken där du kan samla Poké-bollar och andra föremål. När du stöter på en Pokémon kommer telefonen att använda sin bakre kamera för att låta dig se den på skärmen som om den hänger i den verkliga världen framför dig.

Så vad är det som driver så mycket intresse för Pokémon Go så snabbt? Augmented-reality-appar och spel har trots allt funnits i flera år nu. Faktiskt, Niantic , en spinout från Google som utvecklade Pokémon Go med Pokémon Company och Nintendo (Nintendo är en investerare i båda företagen), släppte två egna redan 2012 och 2013: en urban utforskningsapp som heter Utflykt följt av ett sci-fi-spel som heter Inträde .

Mycket har dock förändrats sedan dess. Förutom en stor uppgång När det gäller ägande av smartphones har konsumenterna blivit mycket mer bekanta med förstärkt och virtuell verklighet.



Så även om det tidigare varit möjligt för ett AR-spel att dra in en stor publik (när Niantic tillkännagav att det snurrade ut från Google i augusti förra året, sa Niantic att Ingress hade laddats ner över 12 miljoner gånger ), Pokémon Go kanske helt enkelt kommer in i striden vid en tidpunkt då fler människor är mer benägna att vilja testa det. Det faktum att Pokémon-karaktärerna, som dök upp på 1990-talet, är bekanta för många av oss hjälper säkert också.

Utöver det är något annat viktigt: Pokémon Go är kanske inte det mest fantastiska spelet, men det är enkelt och snabbt att komma igång med. Det är faktiskt så tilltalande att jag till och med när jag var nio månaden var glad över att vandra på San Franciscos gator i timmar, stannade vid olika landmärken för att ta Poké-bollar och kasta dem mot Pokémonerna jag hittade på mina resor.

Jag fångade den första varelsen i mitt sovrum, stående vid fotändan av min säng. Jag hittade flera andra – det finns över 100 av dem där ute – när jag gick förbi tågstationen, bollplanken och nerför gatan från mitt kontor. Till och med bara när jag satt vid mitt skrivbord på mitt kontor har jag fått tag i ett halvdussin av dem, inklusive en liten larv, som ser ut som en förkrympt larv och som bara satt oskyldigt ovanpå ett par gamla nummer av MIT Technology Review .



Efter ett par timmars spelande tog jag mig till nivå fem, vilket innebar att jag äntligen kunde komma in i en lokal Pokémon gym , gå med i ett av de tre Pokémon-lagen (jag kopplade till Team Valor) och engagera mina Pokémon i slagsmål mot andras monster. Mitt första slagsmål, på ett gym beläget på platsen för en tom spritbutik i San Franciscos stadsdel Soma, gick inte så bra; Jag förlorade snabbt och bestämde mig för att det var bättre att lägga min tid på att leta efter fler monster att lägga till i min samling.

Som med många nya appar finns det ett gäng problem med Pokémon Go som måste lösas för att hålla spelarna fascinerade. När jag spelade stängdes den av och frös flera gånger. Det är också ett enormt batteri: efter 30 minuter av att använda den med min skärm mest påslagen, tömde den ungefär en fjärdedel av min iPhones batteri (när min telefon nästan var död insåg jag att det finns ett batterisparalternativ i inställningarna, vilket, förmodligen skulle hjälpa).

Jag blev också lite orolig för min säkerhet när jag använde appen, eftersom dess användning av förstärkt verklighet och en kartliknande layout gör att du ständigt är frestad att titta ner på din telefon. När jag vandrade runt i grannskapet nära mitt kontor var jag tvungen att hela tiden påminna mig själv om att titta upp då och då – särskilt när jag korsade gator.



Bortsett från irritationsmoment och potentiella verkliga faror, har Pokémon Go en bra start. Det är roligt och visar hur förstärkt verklighet kan vara övertygande, även på en liten smartphoneskärm. Och det kan hjälpa andra att utveckla fler spel och appar som använder AR på andra smarta sätt, vilket leder till ett större intresse för att blanda det verkliga och det digitala, även på handhållna skärmar och headset.

Dölj