Hack: Nintendo Wii

Nintendo Wii, som ursprungligen diskonterades av tittare i spelindustrin som grafiskt underdrivna jämfört med Sony PlayStation 3 och Microsoft Xbox 360, har torkat försäljningsgolvet med sina konkurrenter. I februari 2007 såldes 335 000 Wii i USA, jämfört med 228 000 Xbox 360 och 127 000 PS3. Bakom Wiis framgångar ligger dess unika handkontroll: enkel och trådlös, den reagerar på dina rörelser på ett naturligt sätt och förvandlas till ett basebollträ, ett svärd eller en hand, efter behov. Det är, med ett ord, roligt.





MEMS Sensor 1 (Wii-fjärrkontroll)
Nyckeln till Wiis huvudkontroll är dess treaxliga mikroelektromekaniska system (MEMS) accelerometrar, som mäter rörelse i tre dimensioner. Tvådimensionella MEMS-sensorer har funnits ett tag, men att lägga till den tredje axeln innebar utmaningar. Du har rörliga delar som du måste skydda från miljön, säger Christophe Lemaire, marknadschef på Analog Devices, som gör sensorn som används i Wii Remote. De flesta MEMS-sensorer kommer i hermetiska förpackningar gjorda av keramik eller metall. Men detta ökar enheternas storlek och kostnad – ett problem som den extra sensoriska dimensionen bara skulle förvärra. Det vi gör, säger Lemaire, är att sätta ett lock över sensorelementen på wafernivå. Det skapar ett hermetiskt hålrum och gör det möjligt att använda ett billigt, litet och lätt fodral.

Andra jorden

Den här historien var en del av vårt julinummer 2007

  • Se resten av frågan
  • Prenumerera

– Flash-film. Ändra inte.-



Blåtand
Wii-fjärrkontrollen använder ett Broadcom Bluetooth-chip för att trådlöst skicka en konstant ström av positions-, accelerations- och knapplägesdata till Wii-konsolen. Chipet innehåller även en mikroprocessor och RAM/ROM-minne för att hantera Bluetooth-gränssnittet och omvandla spänningsdata från accelerometrarna till digitaliserade data.

Multimedia

  • Se ett hack av Wii.

MEMS Sensor 2 (Nunchuk)
Många spel på Wii drar fördel av en andra handkontroll, kallad Nunchuk, som ansluts till Wii-fjärrkontrollen. Den har en analog joystick och två knappar, men den har också sin egen MEMS accelerometer, denna från STMicroelectronics. Benedetto Vigna, en STMicroelectronics-fysiker, säger att företagets tredimensionella accelerometer hade en riktigt snabb utvecklingstid; företaget träffade Nintendo för första gången om Wii i mars 2005, bara nio månader innan produkten skickades. Vigna noterar att det finns två chip inuti 5-millimeter-x-5-millimeter-x-1,5-millimeter-plastpaketet - accelerometern och ett annat chip som översätter sensorns små vickningar till spänning. Liksom i Wii Remote översätts sedan spänningsavläsningarna till rörelsedata av en mikroprocessor, och data överförs trådlöst från Wii Remote via Bluetooth till Wii-konsolen.

Infraröd sensorstång
Accelerometrarna i kontrollerna mäter rörelse men inte position i förhållande till TV-skärmen. Så Wii kommer med en sensorbar, som ska placeras längst upp eller längst ner på skärmen. Baren skickar ut en infraröd signal, som fångas upp av detektorer på framsidan av Wii Remote. Fjärrkontrollen använder avstånds- och vinkelinformation för att triangulera sin plats, som den skickar, tillsammans med accelerationsdata, till konsolen.



Wi-Fi
Nintendo såg värdet av att lägga till trådlös Wi-Fi-anslutning till sin populära DS-handhållna spelenhet, som gjorde det möjligt för användare att spela mot andra trådlöst, så det gjorde samma sak med Wii. Om du har en internetanslutning kan du använda Wii för att surfa på webben eller komma åt information som finns på Nintendos servrar, såsom väder och nyheter. Utvecklare har sagt att det kommer att finnas Wii-spel som erbjuder onlinespel, men när detta skrivs har bara ett – en Pokémon-titel – släppts.

Dölj