Google utforskar 'ögonfria' telefoner

Skärmarna på många mobiltelefoner kan göra att en användare känner sig tydligt nedsatt med synen, särskilt om hennes uppmärksamhet är uppdelad mellan att trycka på virtuella knappar och att gå eller köra bil. Lyckligtvis experimenterar ingenjörer på Google med gränssnitt för Android-drivna mobiltelefoner som inte kräver någon visuell uppmärksamhet alls. På Google I/O , företagets årliga utvecklarkonferens som hölls i San Francisco förra veckan, visade T.V. Raman, en forskare på Google, ett adaptivt, cirkulärt gränssnitt för telefoner som ger ljud och taktil feedback.





Cirkulär rörelse: Det ögonfria gränssnittet för Android-telefoner är baserat på en radiell meny med siffror och bokstäver.

Vi bygger ett användargränssnitt som går utöver skärmen, säger Raman. Ofta används ögonfria gränssnitt för blinda användare, men Raman, som själv är blind, försäkrar att dessa gränssnitt har mycket bredare implikationer. Det här handlar inte bara om den blinde användaren, säger han. Det här handlar om hur du använder dessa enheter om du inte har möjlighet att titta på maskinen.

Ögonfria gränssnitt är inte nytt. Faktum är att 1994 utforskade Bill Buxton, en forskare vid Microsoft, idén om markera menyer –runda menyer som var tänkta att vara enklare att använda utan fördelen att titta än en rullgardinslista. På senare år har Patrick Baudisch , en annan Microsoft-forskare, som också är professor vid Hasso Plattner Institute, i Tyskland, har tillämpat metoden på MP3-menyer som också ger ljudåterkoppling.



Vissa mobiltelefoner stöder redan vibrationsfeedback, men för det mesta kräver gadgetgränssnitt intensiv visuell uppmärksamhet. Enligt Googles Raman kan Android vara en av de första telefonplattformarna som möjliggör ett brett utbud av ögonfria gränssnitt. Android-plattformen stöder vibrations- och ljudfeedback, och på konferensen visade Raman och hans kollega Charles Chen att ett ögonfritt alternativ kan läggas till nästan alla Android-applikationer med bara några rader kod.

Forskarna visade upp sitt gränssnitt som ett sätt att slå nummer och söka bland kontakter på en telefon. Ett problem med de flesta grafiska användargränssnitt, säger Raman, är att knapparna sitter på en fast plats, vilket är obekvämt om du inte kan känna dem. För att lösa detta problem visas hans gränssnitt så snart ett finger rör vid skärmen, så att det är centrerat på denna första beröring.

När den är konfigurerad som en numerisk knappsats, sitter den första beröringen direkt på siffran 5. Om du sveper den uppe till höger får du en 3:a och ned till vänster en 7. Varje gång, när fingret passerar över ett nummer, vibrerar telefonen, och när fingret höjs, vilket indikerar att ett val har gjorts, upprepar en datoriserad röst numret.



För att navigera genom telefonens adressbok pekar en användare på skärmen för att skapa en cirkulär uppsättning med åtta bokstäver. (Se en video av gränssnittet i aktion här .) Genom att svepa till det övre vänstra, där A är placerat, öppnas en ny cirkulär meny med åtta bokstäver till: B, C, D, och så vidare. Genom att använda detta tillvägagångssätt, säger Raman, behöver en användare bara röra fingret, högst tre gånger, för att komma åt en bokstav.

Android stöder också text-till-tal-funktioner så att utvecklare kan designa appar för att verbalisera texten som visas på en skärm, men detta hjälper inte användarna att mata in information.

Microsofts Baudisch säger att det kommer att bli spännande om den här typen av gränssnitt ska hitta sin väg utanför forskningslabb. Det är underbart att [Google-forskarna] gör det, och de implementerade det bra, säger han. Markeringsmenyer är bra, och det är dags att någon lägger in detta i produkterna som det hör hemma i.



Raman erkänner att det fortfarande är tidiga dagar för ögonfria gränssnitt och att det finns mycket att lära sig om vad konsumenterna kommer att ha nytta av. Ett möjligt sätt att förbättra ögonfria interaktioner skulle vara att låta telefonen förutsäga en användares avsikt, säger han. Till exempel kan en person regelbundet kontrollera ankomsttiderna för en buss efter jobbet varje dag. Med tanke på det skulle telefonen kunna svara på en viss gest, som att spåra bokstaven B efter 4:15 på vardagar, genom att tala om för användaren när nästa buss beräknas.

Dölj