211service.com
Framtidens skrivbord kommer
Jag har ett pinsamt stort antal Post-it-lappar på mitt skrivbord på jobbet. Och vid varje givet tillfälle har jag för många flikar öppna i min webbläsare medan min dator har flera applikationer igång. Den augmented-reality-startupen Meta lovar att jag kommer att hantera allt detta i luften inom en inte så avlägsen framtid.
Meta s nya programvara, Workspace, använder en serie hyllor med ikoner som skrivbordsmetafor; det är meningen att du ska öppna applikationer genom att ta dem från en hylla med handen. Mjukvaran, som presenterades förra veckan, fungerar med företagets $949 Meta 2-headset, som för närvarande skickas till några tidiga utvecklare och planeras vara allmänt tillgängligt i sommar.
Workspace är tänkt att låta dig göra saker som att använda ett gäng virtuella skärmar på en gång, ändra storlek genom att klämma eller sträcka dem med händerna och flytta dem efter behag. Du kan göra likadant med en virtuell webbläsare och rulla webbsidor med ett fingersnärt.

Metas Workspace låter dig se virtuella bildskärmar, webbläsare och anteckningar genom företagets augmented-reality-headset.
Workspace fungerar också med din smartphone: en app som Meta utvecklat låter dig dra handritade anteckningar från din telefon och placera dem var du vill i luften framför dig, och du kan göra detsamma med bilder och videor också, vilket gör det möjligt att omge ditt riktiga skrivbord med en virtuell mängd påminnelser och söta babyfoton.
Meron Gribetz, Metas grundare och VD (och en av MIT Technology Review 35 innovatörer under 35 år 2016), har talat om sin plan för att befria startupens kontor från datorskärmar, och förra året sa att företaget skulle göra förändringen senast i mars (se Workers at This Startup Will Soon Swap their PC-monitors for Augmented Verklighetsglasögon).
Meta har ännu inte kommit dit helt, men Workspace skulle i teorin kunna göra detta möjligt. Ryan Pamplin, en Meta-vicepresident och evangelist för headsetet, säger att nästan alla använder Meta 2 och Workspace dagligen på företagets kontor nu – vissa hela dagen, andra bara ibland.
Vi gör bokstavligen detta på gott och ont, varje dag. Så alla mina e-postmeddelanden är skrivna i detta. Min kalender, allt är gjort i det här. Till och med videoredigering internt görs inuti detta, säger han.
Jag placerade en Meta 2 på mitt huvud för att prova det själv. En virtuell bokhylla dök upp framför mig med ikoner som anger olika demos och appar som jag kunde öppna, stänga och använda med händerna.
Först tog jag tag i ett öga, vilket öppnade ett fotorealistiskt mänskligt öga som jag kunde sträcka ut och rotera med mina händer – ett exempel, antar jag, på potentialen för att manipulera 3D-modeller. Mer användbar för mitt arbete var en webbläsare, som jag öppnade med handgester men sedan använde genom att skriva på ett anslutet tangentbord.
Det var svårare att göra allt detta än vad jag har upplevt med Meta-demos tidigare. Jag var tvungen att hålla min öppna handflata över vilken ikon jag ville ta tag i, vänta tills jag såg en cirkel ovanpå min hand, sedan stänga näven och dra den mot mig. Detta fungerade inte alltid, och jag hade också problem med att flytta och justera virtuella objekt och det virtuella webbläsarfönstret. Att scrolla på en webbplats med ett fingersvep lät intuitivt och enkelt, men det var också knepigt.
Den förmodligen coolaste funktionen var möjligheten att klottra en enkel klisterlapp på en smartphone och dra in den i utrymmet framför mig. Detta var lätt att göra, och när jag var klar med en kunde jag trycka tillbaka den på telefonen för att få ut den ur mitt virtuella utrymme.
Faktum kvarstår dock att Metas headset fortfarande är kopplat till en PC, och det är mycket tyngre och skrymmande än de glasögon jag bär varje dag. Vid det här laget kan jag inte föreställa mig att bära den i timmar, eller ens mer än en timme, åt gången.