Framtidens digitala idrottare: Tjänar 1,6 miljoner dollar bakom ett tangentbord

Epicentrum





Om du aldrig har sett en omgång Dota 2 tidigare kan du bli överväldigad först. Du kommer att se en skärm full av animerade karaktärer, specialeffekter och strider i strider. Det kan vara svårt att hålla koll på allt som händer.

Clement Ivanov ser dock på scenen annorlunda. Han ser varje karaktär som en bricka i ett långsamt strategispel, som liknar schack. Man kan spela varje karaktär individuellt, men det finns alltid en kille som förstår dess potential, säger Ivanov. Det är inte ett snabbt spel. När du väl kommer till en viss nivå är strategi viktigare än reaktionstiderna.

Den här artikeln är en del av en serie om framtidens jobb tillsammans med vårt nyhetsbrev Clocking In, som täcker inverkan av framväxande teknologi på framtidens arbete. Anmäl dig här -det är gratis!



Dota 2, officiellt känt som Defense of the Ancients 2, är ett av de mest populära spelen på den globala arenan för elektronisk sport. Förra årets främsta tävling, The International, som arrangerades av spelets skapare, Valve, hade över 92 miljoner tittare online, de flesta baserade i Kina. Medan sammanlagt över 509 miljoner timmars spel sågs, 465 miljoner timmar kom från tittarna där .

Försörja sig som en professionell spelare

Ivanov, 28, som är baserad i Estland, är mer känd i den professionella spelvärlden som Valp , kapten på Team Secret . En av de bäst tjänande Dota 2-spelarna i världen, han blev proffs 2010, och hans karriärtillväxt är parallell med tillväxten av e-sport som helhet. Enligt E-sportsintäkter , har han samlat in över $1,65 miljoner i prispengar från 93 turneringar. Själva e-sportvillet inbringade 1,5 miljarder dollar i intäkter 2017, enligt statistikföretaget SuperData . Sådana spel övervägs till och med för OS 2024. Följaktligen har de bästa spelarna skjutit i höjden till kändisstatus inom den nischvärlden. Det här jobbet är verkligen en hobby och en konstig karriär överlag, säger Ivanov.

Ivanov och hans lags professionella karriär tog fart efter sin första vinst på The International 2011. Innan tävlingen var vi dåliga och gjorde egentligen ingenting, säger Ivanov. Vi gick till den här Valve-tävlingen och vi gjorde det bra och vi vann. Jag kan säga, ja, det var allt värt det. Jag brydde mig inte ens om vad som hände efter det. Det var värt det.



Ett fan får en Team Secret-affisch signerad vid 2017 års Epicenter: Moscow Dota 2-tävling. Epicentrum

Ivanov är en av de lyckliga. Att försörja sig själv på enbart prisvinster är praktiskt taget omöjligt för alla utom en stor del av spelare. Endast cirka 500 personer världen över har tjänat över $150 000 genom priser. Visst, sponsring ger stöd till spelare i vissa spel, som League of Legends och Counter-Strike: Global Offensive, men detta har ännu inte nått de nivåer som setts i mer etablerade professionella sporter. Ett fåtal spelare har hittat vägar för att tjäna pengar med traditionella sportinstitutioner som Philadelphia 76ers och engelska Premier League, medan andra har vänt sig till att erbjuda prenumerationer på spelstreamingplattformar som Twitch.

Blir proffs

Ivanov har mycket mer att göra än bara vara en av de bästa spelarna i världen. Medan de flesta professionella idrottare hade tränare för att hjälpa dem få färdigheterna att bli proffs, gjorde de flesta spelare som har nått den professionella nivån det utan tränare eller tränare. Det betyder att det är upp till lagkaptenerna att ge dem den träning de missat.



I sin roll som kapten inkluderar Ivanovs ansvar att rekrytera lagmedlemmar, coacha sina spelare för att förfina sina färdigheter, skapa en balans i laget, samordna strategi och – åh, ja – spela Dota 2. Och han är exceptionellt bra på alla. detta. Hans ledarskap och vägledning är allmänt krediterade som några av de bästa i branschen .

Även om det finns olika vägar till framgång som professionell spelare, som Ivanov uttrycker det rakt ut, måste du bara vara riktigt bra. E-sport är ännu svårare att lyckas med än poker just nu, säger han. Det är liknande för Dota, som har ett mycket litet fönster för framgång. Det finns 10 miljoner spelare och cirka 50 tjänar på ett bra sätt just nu. De andra är i mitten.

Och när du väl når denna toppnivå är ditt arbete inte klart. I Kina, där e-sport är en fråga om nationell stolthet, förvänta dig att flytta för att bo i ett hus med dina lagkamrater på heltid. När spelare byter lag måste de också byta stad och hem. Team Secret, å andra sidan, bor tillsammans i bara några veckor i taget innan stora turneringar, och tränar 10 till 12 timmar om dagen.



Framtiden för professionellt spel

Ivanov ser inte mycket förändring som kommer från påverkan av teknologier som artificiell intelligens och virtuell verklighet. De flesta saker som folk trodde skulle förändra spelvärlden har faktiskt inte förändrat den mycket, säger han. Jag kan mycket av dessa AI:er utbildad i Dota även tävla mot spelare. Det dominerar dem för fan. Men eftersom Dota-turneringar är begränsade till mänskliga spelare, kommer de dominerande AI:erna inte att ta jobben som professionella spelare när som helst snart.

Vad som förändras är acceptansen av karriärvägen och profilen för den professionella spelaren. Vi vet inte hur långt en spelare kan gå med åldern och vara lika bra som någon annan, säger Ivanov. Vi kommer till en punkt där vissa konkurrenter är två gånger äldre än de yngre.

Och när spelarna åldras, blir även fanskaran. Folk förstår att spel är i vår kultur nu, säger han. Det finns i våra samhällen. Alla 25-åringar vet om det. Oftast är det personer över 50 som inte förstår det. Men allt eftersom tiden går kommer snart [de äldre generationerna] att förstå vad vi också gör.

Dölj