Fattigdomens gamification

Jag har varit arbetslös i bara en månad, och jag har redan skickat mitt enda barn gråtande till skolan för att andra barn gör narr av honom för att han deltog i gratislunchprogrammet, kördes bort från en fender Bender med en parkerad bil för att jag gjorde det. inte har pengar att betala för olyckan (som tur var var ingen i närheten), blivit uppsagd från mitt vikariejobb för att jag pratade med en facklig arrangör, sövde mitt barns hund för att vi inte hade råd med sjukvården och ansökte om matkuponger — som inte kommer förrän nästa månad.





Spelet Spend är Kobayashi Maru optimeringsproblem – precis som verklig fattigdom.

Jag är inte stolt över mig själv, men det här är vad som krävs för att överleva som en fattig person i Amerika – och nu vet jag, eftersom jag spelade spelet Spent, designat av Jenny Nicholson , själv en gång ett barn som växte upp i fattigdom. Sponsras av reklambyrån McKinney och Urban Ministries of Durham , som hjälper människor i fattigdom, Spenderat är designad för att visa att när du inte har några pengar måste du göra riktigt svåra val. Val som påverkar din hälsa (vid ett tillfälle struntar jag i att gå till doktorn efter att ha känt bröstsmärtor) ditt förstånd (vid en annan går jag inte ut med vänner eftersom jag inte har råd med en barnvakt) och din relation med människorna du älskar (jag är ganska säker på att om mitt barn någonsin klättrar ur fattigdom kommer han att spendera en stor del av sin inkomst på terapi efter att jag lagt ner hans husdjur).

Spenderat är inte bara ett spel som illustrerar kraften i det interaktiva mediet för att hjälpa aktivister att förmedla sitt budskap. I en större mening, och på ett sätt som kanske inget annat medium kan matcha, illustrerar det att vad spel kan åstadkomma är empati .



Spel, visar det sig, handlar inte nödvändigtvis om underhållning. Som en bra bok handlar de om fördjupning. Det är lätt när man läser ett konto om någon annans svåra tur, som t.ex Barbara Ehrenreichs Nickel och Dimed , att föreställa dig att du tack vare dina överlägsna talanger och styrka skulle undvika det värsta av det som drabbat någon annan. Men i ett spel finns det ingen annan – det är bara du som gör val och tar ansvar för dem.

I att spela Spenderat , jag kände mig lycklig; Jag lyckades ta mig igenom månaden utan att behöva be någon av mina vänner om pengar (på Facebook, naturligtvis). Men eftersom jag fick sparken för min kollektivistiska inställning – det vill säga den fackliga representanten som jag pratade med på parkeringen runt dag 20 – kom jag till slutet av månaden utan några pengar över för att betala nästa månads hyra.

Att spela spelet fick mig också att inse att jag har tur på andra sätt, och att den hemliga tillgång jag bar genom månaden var min utbildning och medfödda sparsamhet – två saker som jag förmodligen inte skulle ha om jag hade vuxit upp i fattigdom och var faktiskt stressad av sitt dagliga överfall. Innebörden är förstås att bristen på dessa saker är ett av sätten att fattigdom fortsätter från en generation till nästa. Det var en framväxande egenskap för att spela spelet - en uppsättning slutsatser som jag inte är säker på att jag skulle ha kommit fram till om jag bara hade läst en artikel om ämnet fattigdom.



Bortsett från nedsänkning är framväxande egenskaper vad programvara gör bäst. Speldesigners pratar om att upptäcka funktioner som de inte visste att deras spelmotorer hade och sedan bli entusiastiska över deras arbete igen. Detta är något den bästa litteraturen kan åstadkomma, men spel är utan tvekan mycket mer tillgängliga.

Spel är också mer effektiva. Det tar bara cirka fem minuter att slutföra , men jag vågar vem som helst, särskilt alla med ett barn, att spela det och inte ha en visceral känslomässig reaktion på de val det tvingar dig att göra. Det är sällsynt att ens video kan ha en sådan effekt på vårt psyke på så kort tid.

Kort sagt, Spent känns som mer än bara ett mönster av den smala genren av spel som syftar till att höja medvetandet – det är också en kraftfull illustration av spelens potential att bli kärnan i hur vår civilisation utbildar sig på alla nivåer.



Om du har läst så här långt är det värt det spela spelet Spend . Även när det gäller dess mekanik är det förvånansvärt engagerande.

[via Snabbt företag ]

Dölj