Facebook lägger till Live VR-sändningar i ditt nyhetsflöde

Facebook





Virtuell verklighet är fortfarande långt ifrån en massmarknadsteknik, och de senaste prissänkningarna tyder på att Facebooks Oculus Rift-headset fortfarande inte hittar vägen från butikshyllorna. Men det sociala nätverket är fortfarande fast beslutet att ge fler människor en smak av VR, även om de inte har det i ansiktet.

Facebooks senaste ansträngning gör detta tydligt: ​​på onsdag kommer det att börja låta människor använda sin virtuella verklighetshangout, Facebook Spaces , för att sända tecknade avatarer av sig själva live på Facebook själv. På så sätt kan de få kontakt med den stora majoriteten av Facebooks två miljarder användare, som använder en telefon eller dator istället för ett VR-headset för att se webbplatsen.

Aldrig hört talas om Spaces? Du är inte ensam. VR-appen, som lanserades i april, placerar användarnas avatarer runt ett virtuellt bord, där de kan prata och göra några saker, som att klottra i luften med 3D-markörer och titta på 360°-videor som omger dem.



Hittills har Spaces lämnat användarna ganska isolerade. Även om det redan låter dem ringa videosamtal till icke-VR-användare via Facebook Messenger och lägga upp virtuella selfies på Facebook, är den uppslukande upplevelsen endast tillgänglig för dem med ett Oculus Rift-headset, som är en liten grupp. Utöver de 400 000 Rift-headset som tekniska marknadsforskare Canalys uppskattar skickades förra året, så skickades ytterligare cirka 99 000 under de första tre månaderna av 2017, enligt siffror från IDC. Facebook avböjde att säga hur många personer som använder Spaces.

Facebook

Facebooks produktchef för social VR, Mike Booth, säger att med tillägget av livevideo till Spaces kommer en person (eller grupp) som sänder inifrån VR att få en virtuell kamera att hålla och röra sig i vilken riktning som helst. På Facebook kan tittarna göra kommentarer som de i Spaces kommer att kunna se och ta tag i som om de vore små skyltar.



Det är verkligen ett sätt att bryta ner den här barriären mellan VR och icke-VR, säger Booth.

Livevideo blir allt mer populärt på Facebook: företaget säger att en av fem videor på det sociala nätverket är en livesändning. Om Spaces-sändningsfunktionen fungerar som Facebook hoppas kan det få många fler människor att bekanta sig med virtuell verklighet i allmänhet – och i synnerhet med företagets vision om hur vi ska interagera socialt med tekniken.

Ändå har Facebook förmodligen en tuff uppgift framför sig. Att använda en tecknad version av dig själv för att kommunicera med vänner är en nyhet, men det är inte klart om den genomsnittliga personen verkligen vill interagera med avatarer över tid. Och det kommer inte att vara så många som startar dessa livesändningar i första hand: Jag har provat Spaces flera gånger med en Oculus Rift, och jag känner bara en annan person som kan göra likadant.



Dölj