211service.com
Facebook gör ett armband som låter dig styra datorer med din hjärna
Facebook säger att de har skapat ett armband som översätter motoriska signaler från din hjärna så att du kan flytta ett digitalt objekt bara genom att tänka på det.
Hur fungerar det? Armbandet, som ser ut som en klumpig iPod på ett band, använder sensorer för att upptäcka rörelser du tänker göra. Den använder elektromyografi (EMG) för att tolka elektrisk aktivitet från motoriska nerver när de skickar information från hjärnan till handen. Företaget säger att enheten, som ännu inte är namngiven, låter dig navigera i augmented-reality-menyer med bara tänkande om att flytta fingret för att rulla.
En snabb uppdatering om förstärkt verklighet: Den lägger över information om din syn på den verkliga världen, oavsett om det är data, kartor eller andra bilder. Det mest framgångsrika experimentet inom förstärkt verklighet var Pokémon Go, som tog världen med storm 2016 när spelare korsade stadsdelar på jakt efter svårfångade Pokémon-karaktärer. Det första löftet har dock bleknat under de mellanliggande åren, eftersom företag har kämpat för att översätta tekniken till något tilltalande, lätt och användbart. Google Glass och Snap Spectacles bombade till exempel: folk ville helt enkelt inte använda dem. Facebook tycker att dess armband är mer användarvänligt.
Fungerar det som Facebook hävdar? För tidigt att säga. Produkten är fortfarande i forskning och utveckling på företagets interna Facebook Reality Labs, och jag fick inte prova. Inga uppgifter ännu om när den kommer att släppas eller hur mycket den kommer att kosta heller.
År på gång: Facebook förvärvade startup CTRL-labs i september 2019 för mellan 500 miljoner och 1 miljard dollar . CTRL hade arbetat på sin egen handledsbaserade EMG-enhet , och dess chef, Thomas Reardon, som nu är chef för Neuromotor Interfaces på Facebook Reality Labs. Vid pressförhandsvisningen sa Reardon att enheten inte var sinneskontroll. Han tillade, Detta kommer från den del av hjärnan som styr motorinformation, inte tänkt.
AR-spelet: Tillkännagivandet är det andra i en serie av tre som har planerats för att beskriva företagets position i förstärkt verklighet. Den 9 mars, Facebook meddelat att dess glasögon skulle vara lyhörda för den omedelbara omgivningen – att gå förbi ditt favoritkafé kan få glasögonen att fråga om du vill göra en beställning. Facebook säger att de kommer att avslöja sina egna haptiska handskar och andra wearables senare i år.
Ännu en integritetsfälla? Facebooks grundare, Mark Zuckerberg, har aggressivt investerat i förstärkt och virtuell verklighet, och insett att produkter som dessa kan innebära tillgång till otaliga värdefulla datapunkter. I caféexemplet ovan kunde företaget (och därmed annonsörer) ta reda på vilken typ av kaffe du föredrar, var du bor och, genom statistiskt avdrag, din demografiska, hälso- och andra personliga information. Och med tanke på företagets historia när det gäller integritet, finns det någon anledning att vara skeptisk.
Redaktörens anmärkning: Vi har ändrat Reardons jobbtitel.