211service.com
Enkla men smarta kuber säljs
San Francisco företaget Sifteo tar emot förbeställningar av sina interaktiva kuber idag. Blocken har enkelheten som ett barns leksak, men de är laddade med sensorer som är långt ifrån enkla. Enheterna kan detektera sin orientering och position i förhållande till andra block. De känner också av när de vänds, lutas eller trycks på.

Sifteo-kuber, som visas ovan, är nu tillgängliga för förbeställning. Kredit: Sifteo
Ett program som heter Siftrunner, som fungerar från en Mac eller PC, koordinerar blocken trådlöst. Användare kan spela avslappnade och lärande spel nedladdade från en appbutik (Titta på en videodemo av blocken).
Men Sifteos grundare har också lagt stor vikt vid att låta människor designa sina egna sätt att interagera med blocken. Företaget släppte ett mjukvaruutvecklingskit tidigare i år som gjorde det möjligt för tredje part att programmera Sifteo-kuber.
Sifteo beslutade att det inte gick långt nog. Vi vill verkligen göra enheter som folk kan göra sina egna, säger medgrundaren Jeevan Kalanithi.
Företaget designade ett Creativity Kit som följer med blocken. Satsen låter någon utan programmeringskunskaper justera och anpassa programvaran för Sifteo. Till exempel kan en förälder använda satsen för att mata blocken med en specifik uppsättning ordförråd för användning i ett ordspel. Det är inte tillräckligt bra om bara programmerare kan anpassa kuberna, säger medgrundaren David Merrill.
I framtiden planerar de att bygga mer mjukvara för kuberna som företag, samt att erbjuda expansioner för Creativity Kit som utökar vad användarna kan skapa. Sifteo har även skrivit på kända pusseldesigners som t.ex Scott Kim och Tyler Hinman att arbeta med enheterna.
Jag pratade första gången med Sifteos grundare 2009, efter en TED Talk som gjorde en bred publik medveten om tekniken:
David Merrill, som uppfann Siftables med Jeevan Kalanithi, säger att enheterna erbjuder ett alternativ till hur användare interagerar med elektronik på skrivbordet. Musen och tangentbordet har funnits så länge som de har inte för att alla slutat förnya utan för att de är ganska användbara, säger han. Men jag tror inte att de är det bästa vi kan göra.
Merrill erbjöd också tankar som har visat sig vara förutseende under åren sedan 2009, särskilt i ljuset av effekterna av gränssnitt som Kindle:
Under de kommande två åren kan vi förvänta oss att se fler gränssnitt som drar fördel av hur vi tänker och uppfattar världen, hur våra kroppar fungerar och hur vi kan manipulera objekt, säger Merrill. Datorapplikationer designade för den tvådimensionella datorskärmen har redan visat sig vara otroligt kraftfulla, säger han. Men jag tror att det också finns en verklig fördel med att haka på [förmågor] som vi har utvecklats för att vara bra på.
Sifteo-kuber kostar $149 för en uppsättning om tre och $45 för varje ytterligare kub. För en fullständig recension av blocken, se stycket jag skrev tidigare i år, eller se dem i aktion i den här videon.