211service.com
En virtuell version av dig som kan besöka många VR-världar

Den stationära PC-versionen av Morph 3Ds Ready Room-demo låter dig välja ut olika typer av kläder och hår för din avatar.
I den verkliga världen är din kropp alltid din – du kanske klär dig annorlunda för ett affärsmöte eller ett cocktailparty, men du är fortfarande samma person under outfiten. Nu tror en avatarskapande startup att detsamma borde vara sant i virtuell verklighet också.
Virtuell verklighet är fortfarande så nytt att de flesta inte ens har provat det, och det finns inte så mycket kontakt med andra människor i det virtuella utrymmet, och inte heller mycket kontroll över hur du ser ut när du gör det. Mediet blir dock långsamt mer socialt, med framväxten av sociala VR-företag som t.ex Hifi och AltspaceVR , och företag som VR Capital och tomrummet arbeta med personliga interaktiva upplevelser. Och för att göra dig mer bekväm i din virtuella hud, heter ett företag Morph 3D låter människor enkelt skapa sina egna avatarer som finns kvar i olika virtuella upplevelser.
I mars släppte företaget offentligt en gratis mjukvarudemo som heter Ready Room som låter dig skapa och hantera avatarer, som sedan kan användas i VR på partnerplattformar. Hittills har Morph 3D samarbetat med två sociala VR-företag: Hifi och VRChat . Det säger att fler partners kommer att läggas till under de kommande månaderna. Ready Room är tänkt att fungera bara med HTC:s Vive-headset för tillfället, men Morph 3D säger att vissa användare har fått det att fungera med Oculus Rift också, genom att köra det genom Steam-underhållningsplattformen. (Oculus, som ägs av Facebook, erbjuder sin Oculus Avatars-produkt, som låter användare anpassa sina egna avatarer för användning med kompatibla appar, men det är begränsat till Oculus-plattformen.)

Du kan använda Ready Room-demon i virtuell verklighet med HTC Vive för att justera din avatars ansiktsdrag.
Med Ready Room-demon kan du välja din avatars kön, välja mellan två olika kroppstyper (båda lite tecknade), justera en rad kroppsegenskaper som hudton, vikt och huvudform, och slå in så specifika saker som former och avstånd ögon, näsa och läppar. Du kan välja kläder, frisyrer och sneakers, och du kan ha en portfölj av samma avatar i olika outfits eller göra flera olika.
Chris Madsen, Morph 3D:s chef för augmented och virtual reality, säger att folk tenderar att säga att de vill vara ungefär 80 procent sig själva när det kommer till avatarer.
Jag föreställer mig att folk kommer att ha 12 eller 20 virtuella skinn i sin garderob de kan dra fram för olika tillfällen, säger Madsen. Om du ska på en 80-talsfest, varför skulle du vilja sitta fast i en modern outfit?