En tidslinje för MIT-beräkningsmilstolpar

Den digitala tidsålderns gryning. Månlandningen. Tillkomsten av datorer. Säker onlinehandel på ett internet som inte kraschar. Så många viktiga framsteg inom datoranvändning, AI och robotik har MIT-fingeravtryck överallt. När MIT Schwarzman College of Computing öppnar sina dörrar tittar vi på bara några av institutets otaliga bidrag till området.





1937 Digital kretsar

Claude Shannon

MIT Museum

Doktorand Claude Shannon, SM '40, PhD '40, visade att principerna för sann/falsk logik kunde likställas med på/av-tillstånden för elektriska strömbrytare ett koncept som kom att ligga till grund för området digitala kretsar och därmed hela branschen för digital datoranvändning i sig.

1945 Memex

Vannevar Bush

MIT Museum



Den tidigare MIT-professorn Vannevar Bush föreslog ett datasystem som kallas Memex som skulle göra det möjligt för en användare att lagra alla sina böcker, poster och kommunikationer och hämta dem efter behag . Konceptet inspirerade de tidiga hypertextsystemen som ledde, decennier senare, till World Wide Web.

1951 Det digitala dator

Digitala kretsar

MIT Museum

Den första digitala datorn som kunde fungera i realtid kom från Project Whirlwind, ett MIT-initiativ ledd av Jay Forrester, SM '45, för att utveckla en universell flygsimulator för den amerikanska flottan. Enhetens framgång ledde till skapandet av MIT Lincoln Laboratory 1951.



1958 Funktionell programmering

McCarthy

MIT Museum

Det första funktionella programmeringsspråket uppfanns vid MIT av professor John McCarthy. Innan LISP var det svårt för program att jonglera med flera processer samtidigt, eftersom språk bara låter programmerare specificera steg-för-steg-instruktioner. Funktionella språk låter dem beskriva nödvändiga beteenden enklare, vilket gör det möjligt att arbeta med mycket större problem än någonsin tidigare.

1959 portabla fax

Sam Asano

Youtube



När han försökte förstå en starkt accentuerad kollegas ord över telefon, blev MIT-studenten Sam Asano, SM ’61, frustrerad. Han önskade att de bara kunde rita bilder och direkt skicka dem till varandra så han skapade en teknik för att överföra skannat material via telefonlinjer. Hans fax var licensierad till ett japanskt telekomföretag innan han blev ett världsomspännande fenomen.

1962 videospel för flera spelare

En PDP-1 dator

JOi Ito | Wikimedia Commons

När en PDP-1-dator anlände till MIT:s elektroteknikavdelning, en grupp listiga studenter inklusive Steven Slug Russell ’60, EE ’66, från Marvin Minskys AI-grupp gick till jobbet med att skapa SpaceWar! Rymdkampsvideospelet blev mycket populärt bland tidiga programmerare och anses vara världens första flerspelarspel.



1963 Lösenord

Ferdinand

MIT Museum

Den genomsnittliga personen har 13 lösenord och för det kan du tacka MIT:s kompatibla tidsdelningssystem, som av de flesta konton skapade det första datorlösenordet. Vi satte upp flera terminaler som skulle användas av flera personer men där varje person hade sin egen privata uppsättning filer, sa MIT-professor Fernando Corby Corbató, PhD '56, till Wired. Att sätta på ett lösenord för varje enskild användare som ett lås verkade vara en väldigt enkel lösning.

1963 Grafisk användargränssnitt

Ivan Sutherland

Med museum

Nästan 50 år före iPaden hade en doktorand vid MIT kommit på idén att direkt ansluta till en datorskärm. Sketchpad som utvecklats av Ivan Sutherland, PhD '63, gjorde det möjligt för användare att rita geometriska former med en pekpenna, vilket var banbrytande för datorstödd ritning som har visat sig vara avgörande för arkitekter, planerare och även småbarn.

1964 Multics

Binders av multics-kod

MIT Museum

MIT gick i spetsen för det tidsdelningssystem som inspirerade UNIX och lade grunden för många aspekter av modern datoranvändning, från hierarkiska filsystem till buffertspillsäkerhet. Multics, ledd av professor Corbató, främjade idén om datorn som ett verktyg som kan användas när som helst, som elektricitet.

Månen 1969 koda

Margaret Hamilton

MIT Museum

Margaret Hamilton ledde MIT-teamet som kodade Apollo 11-väglednings- och kontrollsystemet, som landade astronauterna Neil Armstrong och Buzz Aldrin, ScD '63, på månen. Den robusta programvaran åsidosatte ett kommando för att byta flygdatorns prioriteringssystem till ett radarsystem, och inga programvarubuggar hittades på några bemannade Apollo-uppdrag.

1971 E-post

Kontorsutrustning på BBNA

Wikimedia commons; Den här bilden ersätter en felaktig bild som visas i den tryckta utgåvan.

Det första e-postmeddelandet någonsin som gick över ett datornätverk skickades mellan två datorer bredvid varandra och det kom från Ray Tomlinson ’65 när han arbetade på spinoff BBN Technologies. (Han är den du kan kreditera eller skylla på för @-symbolen.)

1973 PC:n

Bulter Lampson

Butler Lampson

MIT-professor Butler Lampsons arbete vid Xerox Palo Alto Research Center (PARC) gav honom titeln fader till den moderna PC:n. Xerox Alto-plattformen användes för att skapa den första stationära datorn med ett grafiskt användargränssnitt (GUI), den första bitmappade displayen och det första du ser är vad du får (WYSIWYG) editor.

1977 Data kryptering

Ron Rivest, Adi Shamir, Len Adleman

Ron rivest

E-handel möjliggjordes först av MIT-professorerna Adi Shamir, Ron Rivest och Len Adleman, vars RSA-algoritm krypterar data genom att använda sig av hur svårt det är att faktorisera produkten av två enorma primtal. Vem visste att matematik skulle vara anledningen till att du kan få din sista minuten semestershopping gjord?

1979 kalkylblad

Ett kalkylblad

Wikimedia commons

1979 arbetade Bob Frankston ’70 och Dan Bricklin ’73 sent in på natten på en MIT stordator för att skapa VisiCalc, det första elektroniska kalkylarket, som sålde mer än 100 000 exemplar under sitt första år. Tre år senare kom Microsoft in i spelet med Multiplan, ett program som senare blev Excel.

1980 Ethernet

Ethernet-kabel

Wikimedia commons

Innan det fanns Wi-Fi fanns det Ethernet nätverkstekniken som låter dig komma online med en enkel kabelplugg. Uppfann av Bob Metcalfe ’68, som var en del av MIT:s Project MAC-team och senare fortsatte med att grunda 3Com, hjälpte Ethernet till att göra internet till den snabba och bekväma plattform som det är idag.

1980 optisk mus

En datormus

Ralph Aichinger/Wikimedia Commons

Undergraden Steve Kirsch ’80 var den första att patentera en optisk datormus han hade velat göra en pekanordning med ett minimum av precision rörliga delar och fortsatte med att grunda Mouse Systems Corp. (Han patenterade också metoden att spåra annonsvisningar online genom klickräkning.)

1983 Framväxten av gratisprogram

Richard stallman

Sam Williams | Wikimedia Commons

Den tidiga AI Lab-programmeraren Richard Stallman var en stor pionjär inom hackerkulturen och friprogramvarurörelsen genom sitt GNU-projekt, som syftade till att utveckla ett gratis alternativ till Unix OS, och lade grunden för Linux och andra viktiga datorinnovationer.

1984 Spänning trädalgoritm

Perlman radioapparater

Wikimedia commons

Radia Perlman ’73, SM ’76, PhD ’88, hatar när folk kallar henne internets moder, men hennes arbete med att utveckla spannträdsprotokollet var avgörande för att kunna dirigera data över globala datornätverk. (Hon skapade också en toddlerversion av det pedagogiska programmeringsspråket Logo.)

1994 Världen Wide Web Consortium (W3C)

Tim Berners-Lee

CERN

Efter att ha uppfunnit webben gick Tim Berners-Lee med på MIT-fakulteten och startade ett konsortium som ägnade sig åt att sätta globala standarder för att bygga webbplatser, webbläsare och enheter. W3C-standarder säkerställer bland annat att webbplatser är tillgängliga, säkra och lätta att genomsöka.

1999 Födelse av blockchain

Barbara Liskov

Wikimedia commons

MIT-institutets professor Barbara Liskovs uppsats om praktisk bysantinsk feltolerans hjälpte till att kickstarta området blockchain, ett mycket använt kryptografisystem. Hennes teams protokoll kunde hantera höga transaktionsgenomströmningar och använda koncept som är avgörande för många av dagens blockchain-plattformar.

2002 Roomba

En roomba

jag robot

Vi har ännu inte robotar som gör ärenden åt oss, men vi har robotdammsugare och för det kan vi tacka MIT spinoff iRobot, grundad av Rodney Brooks, Helen Greiner ’89, SM ’90 och Colin Angle ’89, SM ’91. iRobot har sålt mer än 20 miljoner hemrobotar och skapat en industri av automatiserade rengöringsprodukter.

2007 Den mobila personliga assistenten

Ett foto av StartMobile-skärmen

MED CSAIL

Före Siri och Alexa fanns MIT-professor Boris Katzs StartMobile, en app som gjorde det möjligt för användare att boka möten, få information och utföra andra uppgifter med naturligt språk.

2012 EdX

Anant Agarwal

American Council on Education/Flickr

Leds av tidigare CSAIL-chefen Anant Agarwal, erbjuder MIT:s öppen källkod, ideella onlineutbildningsplattform med Harvard University gratis kurser som har dragit mer än 20 miljoner elever runt om i världen.

2013 Atlas, humanoiden robot

robotatlas

Boston Dynamics

Boston Dynamics, grundat av Marc Raibert, PhD '77, när han var MIT-professor, avtäckte den humanoida roboten Atlas, som senare användes i DARPA Robotics Challenge för att utveckla robotar för katastrofhjälpsplatser. Företagets Big Dog och Spot Mini-bots klättrar, springer, hoppar och gör backflips.

2016 Robotar dig kan svälja

Hand som håller ätbara robotar

Melanie Gonick/MIT

CSAIL-chefen Daniela Rus intagbara origamirobot kan veckla ut sig själv från en nedsväljad kapsel. Med hjälp av ett externt magnetfält kan det en dag krypa över din magvägg för att ta bort svaltade batterier eller lappa sår.

Dölj