211service.com
En svetshjälm med augmented reality
Jag tvivlar på att du har svetsat volframgas nyligen, men det visar sig att det är en krävande process. En uppsättning forskare från University Toronto (bland dem pionjären för bärbara datorer Steven Mann) skriver i ett sammandrag att svetsning av volfram inert gas kräver mer skicklighet och mer synskärpa än de flesta andra svetsprocesser och att skarp syn och exakt hand-öga-koordination är ett måste.
Som om volframsvetsning inte vore svårt nog, inspelning volframsvetsning är nästan omöjligt. En toppmodern digitalkamera kan inte justera sig själv ordentligt för att fånga en bild av svetsplatsen – de ljusa färgerna är alldeles för ljusa och de mörka är alldeles för mörka. Vad som behövs är ett kamerasystem med ett mycket bredare dynamiskt omfång, ett virtuellt öga som kan ta in höga och låga nivåer på en gång.
Mann et al. har byggt just det och kommer att presentera sin stereo EyeTap-svetshjälm i år Siggraph konferens . (En PDF av deras sammanfattning, här .) Specifikationerna för deras uppsättning är ganska komplicerade och listade i sammandraget i sin helhet. Här är vad teamet säger om dess hårdvaruimplementering, till exempel: att det består av ett Atlys-kretskort tillverkat av Digilent, tillräckligt litet för att passa i en skjortficka, och att kretskortet innehåller två HDMI-kameraingångar, en för vänster öga, den andra för höger. Kretskortet bearbetar bilder med hjälp av en Xilinx Spartan 6.
Tanken är att bygga en hjälm som placerar två kameror precis där ögonen kommer att vara, och sedan fånga och strömma den extremt dynamiska visuella informationen från volfram inert gassvetsning. De något tämjda bilderna av denna extrema miljö kommer att presentera information tydligare än vad ögat utan hjälp kunde bevittna. Bildströmmen kan skickas till elever som lär sig svetsa eller till inspektörer som bedömer deras svetsning. Och eftersom hjälmen i sig har en heads-up-display kan svetsare i princip använda systemet som en förstärkt verklighetsenhet för att underlätta svetsningen i ögonblicket.
Som forskarna drar slutsatsen: Vårt mål... är att visa den framtida utvecklingen av glasögon med högt dynamiskt omfång som ett synhjälpmedel och hur sådan teknik kan användas för att förbättra människans syn i [en] extremt dynamiskt område som svetsning.
Enheten är kvar lite abstrakt , naturligtvis, eftersom det är allt som har delats vid det här laget – ett sammandrag – men folk på Siggraph borde veta mycket mer nästa vecka.
Mann har ett personligt intresse för denna typ av arbete, och har sedan en tid tillbaka. Som TechCrunch och andra har anmält , Mann bär en enhet som kallas EyeTap, en liten kamera och dator som han har fäst direkt på sin skalle. Han är i princip decennier före Googles vision om Google Glass, och har själv varit en slags cyborg i 34 år, när han först började bära ett sådant system. (För mer om den tekniken, se EyeTap-webbplats .) Mann har skrivit att han tror att sådana Digital Eye Glass en dag kommer att ersätta vanliga glasögon för alla. Men i juni förra året blev det uppenbart att folk på en viss fransk McDonald's inte höll med – Mann hävdar att han blev överfallen på en parisisk filial av snabbmatskedjan på grund av sin ovanliga glasögon .
Här är en bra videointroduktion av Mann och hans arbete.