En frisk fläkt i tv-spel

Jenny C. Xu ’19 18 augusti 2020 Jenny C. Xu ’19

Artighet Foto





Jenny C. Xu ’19 skapade sitt första tv-spel vid 12 års ålder, ung nog att inte inse hur undermäktig hon skulle vara som kvinna i spelutvecklingsvärlden. Hon är glad att det gick så.

Könsmångfalden i branschen behöver förbättras mycket – jag hade turen att ha kommit in vid en tidpunkt då jag inte hade någon aning om vad jag gav mig in på, säger Xu, som designat mer än 120 spel – de flesta i en genre som hon kallar experimentell. skräckkomedi – och samlat tusentals följare online och mer än nio miljoner nedladdningar till 2018. Det var året hon landade på Forbes 30 Under 30-lista som MIT-junior. Nu känner jag bara en känsla av stolthet över att veta att jag är annorlunda, säger hon, och förhoppningsvis kan folk se den skillnaden i spelen och tycka att de är en frisk fläkt.

2019 vann Xu Niantic Beyond Reality Developer Contest, och hon använder prispengarna för att utveckla Run to My Heart, ett socialt löparspel, genom sitt Bay Area-baserade företag Talofa Games. Spelare kan arbeta med onlinevänner, såväl som virtuella löparkompisar, mot delade mål – att springa en sammanlagd sträcka på 10 miles, till exempel, eller samla in imaginära drycker från olika platser. För att främja säkerheten på vägen är det ett heads-up-spel som förlitar sig på ljudsignaler snarare än att be spelare att stirra på en skärm. Xu räknar med att släppa spelet som en mobilapp om ungefär ett år.



På Talofa Games arbetar hon nu med sin pappa, sin bror och ett team av entreprenörer. Men fram till förra året gjorde Xu spel på egen hand och släppte sitt arbete i appbutiker genom JCSoft, ett oberoende produktionsbolag som hon skapade på gymnasiet. Faktum är att de flesta av hennes MIT-vänner först lärde sig om hennes hobby när hennes Forbes-erkännande tillkännagavs. Xu säger att hon njöt av anonymiteten och den ofiltrerade feedbacken från onlinespelgemenskapen, där hon bara var känd under sitt användarnamn, Chibixi. Men Forbes-listan fick Xu att omfamna spel offentligt och hjälpa andra att göra detsamma: under sitt sista år startade hon en organisation, Game On Girls, för att koppla samman kvinnliga MIT-studenter med lokala spelutvecklare.

Xu säger att covid-19-pandemin har förstärkt hennes motivation att göra ett spel som får människor att känna sig anslutna i en tid som du verkligen inte kan vara. Med Run to My Heart är vi mycket fokuserade på de mentala och fysiska hälsoaspekterna av löpning – hur det tar människor ut när de annars kanske inte skulle gå och när de känner sig ensamma.

Dölj