211service.com
En AI spelar Pictionary för att ta reda på hur världen fungerar
IKONÄR Ikoniskt
Det kan vara ett lättsinnigt spel efter middagen för dig, men Bildbok skulle kanske ge AI-program en djupare förståelse av världen.
AI:s brist på sunt förnuft är ett av de största hindren för utvecklingen av chatbotar och röstassistenter som verkligen är användbara. Vad mer är, medan AI-program kan avbryta de bästa mänskliga spelarna i många spel, inklusive schack, Go och (på senare tid) StarCraft, erbjuder behärskning av dem bara ett snävt mått av artificiell intelligens. Att lära sig att spela schack, till exempel, hjälper inte en dator att spela Sudoku.
Forskare vid Allen Institute for AI (Ai2) tror att Pictionary kan driva maskinintelligens bortom sina nuvarande gränser. För detta ändamål har de tagit fram en onlineversion av spelet som parar ihop en mänsklig spelare med ett AI-program.
Om du aldrig har spelat det förut, innebär Pictionary att du försöker rita en bild som förmedlar ett skrivet ord eller en fras som dina lagkamrater kan gissa. Detta testar en persons ritfärdigheter men också förmågan att förmedla komplex mening med enkla begrepp. Med tanke på frasen vigselring, till exempel, kan en spelare försöka rita själva föremålet men också ett brudpar eller en bröllopsceremoni.
Du måste använda många sofistikerade resonemang, säger Ali Farhadi, den ledande forskningen om Ai2-projektet. Det lär faktiskt ut sunt förnuft.
Det gör det till det perfekta fordonet för att lära ut maskiner. Teamet utvecklade en onlineversion av spelet, kallad Ikoniskt , som parar en användare med en AI-bot som heter AllenAI. Båda turas om som artist och gissare. En användare som spelar som artist får en fras och måste sedan skissa saker för att förmedla den. Skisserna förvandlas först till clipart-ikoner med hjälp av datorseende; sedan försöker datorprogrammet gissa frasen med hjälp av en databas med ord och begrepp och förhållandet mellan dem. Om programmet bara får en del av frasen kommer det att be om en annan bild för att förtydliga.
Med tanke på frasen att vända en sida, till exempel, kan en spelare försöka rita en bok, en hand och en böjd pil. I just det fallet gissar AllenAI-programmet rätt efter bara ett par försök.
AI-programmet använder en kombination av AI-tekniker för att rita och gissa. Med tiden, genom att spela mot tillräckligt många människor, borde AllenAI lära sig av deras förnuftiga förståelse för hur begrepp (som böcker och sidor) hör ihop i vardagen, säger Fahadi. Det kommer också att hjälpa forskarna att utforska sätt för människor och maskiner att kommunicera och samarbeta mer effektivt.
Totalt finns det 1 200 ikoner, 75 000 möjliga fraser och ett ordförråd på 20 000 ord. Och det finns två lägen: lätt och svårt. Planen är att skapa en topplista för att få fram människors konkurrensanda – och hjälpa till att påskynda AI:s inlärning.
Fahadi säger att Iconary är ett bättre mått på AI-smart än Go eller schack eftersom det kräver mycket bredare intelligens. Spel har varit en framgångsrik plattform för att testa AI, säger han, men intelligens är mer än mönstermatchning.
Så småningom, säger han, skulle det kunna användas som en ny sorts Turing test – spelare kan försöka gissa om deras lagkamrat är en människa eller en maskin.