211service.com
Denna kräkrobot är verkligen en nästa generations displayteknik
Ha ha, det finns en robot som barfsar! För vetenskap! Medan teknikbloggare gör oändliga andra skämt om detta till synes Ig Nobel -värdig uppfinning, det är värt att överväga vad Larry (som kräkroboten kallas) förutser framtiden för antropomimetisk robotik.

En android från Brian K. Vaughans serieserie Saga .
Androider har fascinerat oss i århundraden, och att konstruera en konstgjord person har varit en dröm och en fruktan sedan Mary Shelley skrev Frankenstein . Men när teknologin går framåt och mänskliga robotar kommer in i verklighetens rike, kommer de att tjäna oss eller förslava oss? frågor verkar mindre intressanta än den praktiska som gäller för alla andra typer av teknik vi någonsin har uppfunnit, från stenyxor till mikroprocessorer: det vill säga, vad är detta verktyg bra för?
Som Rolf Pfeifer , huvudforskaren i ECCErobot-projektet, sa det för mig när jag intervjuade honom förra året : Varför bygga en robot som är en mycket ömtålig och dyr kopia av en människa? Eller, i Larrys fall, en grov kopia av en speciell (och grov) fysiologisk reaktion hos en människa? För att lära oss om oss själva, förstås.
Android, kort sagt, är gränssnitt. Och ju mer högtrogna dessa gränssnitt blir, desto mer användbara kommer de att vara – inte som butlers eller soldater , men som skärmar som visar information om vårt eget inre arbete och gör det mer begripligt och handlingsbart.
Petman , den kusligt verklighetstrogna promenaddroiden tillverkad av Boston Dynamics, kan se ut som en Terminator-prototyp, men den är faktiskt designad för att testa kemiska skyddskläder för människor. ECCErobot började som en testbädd för att studera hur våra hjärnor kontrollerar våra ömtåliga, ömtåliga kroppar. Och Larry, gud välsigne honom, är i grunden en skärmteknik för studerar de smittsamma egenskaperna hos aerosoliserat norovirus (en otäck bugg som sprider sig från projektilkräkningar).
Humanoida robotar har mycket mer gemensamt med bra på ett chip diagnostiska modeller än de gör med Asimo , Cyloner eller replikanter . Som UI-designer Var inte Raskin sa en gång, människokroppen är ett fruktansvärt gränssnitt. Det är ogenomskinligt, förvirrande, rörigt och etiskt fyllt. En kräkautomat är enkel, tydlig och ren i jämförelse – som vilken väldesignad skärm som helst.