211service.com
Collaborative Augmented Reality skapar vacker musik
Forskare demonstrerar ett kollaborativt förstärkt verklighetsspel.
Kredit: Med tillstånd från Columbia University.
Augmented reality (AR) placerar interaktiva, virtuella objekt och effekter över den verkliga världen, och det har en enorm potential för spel. Föreställ dig att du bär ett AR-headset för att spela schack med animerade virtuella pjäser på ett riktigt schackbräde, eller för att bekämpa datoriserade zombies som springer in i ditt eget hem.
För att detta ska hända måste datavetare se till att spelarnas åsikter och rörelser är synkroniserade, vilket är dubbelt svårt med två spelare, eftersom båda spelarna behöver se de virtuella objekten i samma utrymme. En ny AR-miljö designad av datavetare vid Columbia University är ett steg mot denna typ av AR-spel för två spelare. Ett spel, kallat ARmonica, låter två personer skapa en flytande, musikalisk värld för att tillsammans skapa musik.
Varje spelare bär ett par Vuzix AR-glasögon, genom vilka de ser ett videoflöde i realtid av sin miljö (något olika för varje öga). Spelarna använder Wii-fjärrkontroller överlagrade med flytande kontroller för att placera virtuella barer i utrymmet runt dem. Sedan kan de lansera virtuella bollar vid barerna. När bollarna studsar från specifika staplar, hör spelarna en unik ton. Headseten och fjärrkontrollerna är taggade för att hjälpa programmet att se till att båda användare ser de virtuella objekten på samma platser.
Gruppen, ledd av professor Steven Feiner , presenterade arbetet på Symposium 2010 om programvara och teknik för användargränssnitt i New York förra månaden.