211service.com
CES 2014: Intels 3D-kamera går till bärbara datorer och surfplattor
En kombinerad 2D- och 3-D-kamera från Intel kommer att byggas in i bärbara datorer och surfplattor från en rad tillverkare, meddelade företaget vid International Consumer Electronics Show (CES) på måndagen. Kameran låter en enhet styras med arm-, hand- och fingergester, och är också avsedd att tillåta programvara att fånga och förstå världen runt den, inklusive människors ansiktsuttryck.

Djupavkänning: Den här bärbara Dell-datorn har en 3D-avkänningskamera inbäddad ovanför skärmen, vilket tillåter former av geststyrning som tidigare bara fanns i spelkonsoler.
Vi ser och rör i 3D, så varför måste vi använda datorer i 2D? frågade Mooly Eden, general manager för Intels Perceptual Computing Group, innan han avslöjade den nya djupavkänningsteknologin, kallad Intel RealSense 3-D-kamera.
Han sa att Intel avser att tekniken ska bli allestädes närvarande, liknande hur konventionella webbkameror har blivit en standardfunktion för även de billigaste datorerna. Det här är något som vi kommer att kunna bädda in i många, många system för att få ner kostnaderna, sa Eden och viftade med ett smalt nakent RealSense-kretskort, cirka fem tum långt och så tunt som två fjärdedelar.
Intel visade sju olika bärbara datorer och surfplattor från Dell, Lenovo och Asus med den integrerade djupkameran. Sådana enheter förväntas komma ut på marknaden under andra halvan av 2014.
Eden introducerade flera demonstrationer av olika applikationer för den nya kameran, inklusive spel, fotografering och 3D-skanning. I en demonstration viftade en person med handen framför en Windows-dator för att flytta runt markören, stängde handen för att ta tag i en virtuell sida, flyttade handen för att rulla sidan och pekade i rymden för att utföra motsvarande ett musklick.
I ett annat förbättrade djupavkänningen surfplattans kameraapp. När du komponerade ett foto räckte några tryck på skärmen för att isolera bakgrunden och förgrunden, och använd sedan färgfilter.
En liknande funktion demonstrerades i en speciell version av Microsofts Skype-programvara: djupkameran isolerade en videosamtal från hans omgivning och ställde honom mot olika bakgrunder.
Intel tillkännagav vidare ett samarbete med 3D-system , som gör 3-D-skrivare, för att utveckla mjukvara så att de djupavkännande kamerorna kan skanna objekt och sedan redigera eller skriva ut en digital dubbel. Flera geststyrda spel visades också.
Eden sa att det att göra det möjligt för datorer att känna av i 3D så småningom skulle tillåta programvara att bättre förstå mänskligt beteende: Datorn kommer att kunna spåra med 3-D-kameran exakt mitt ansiktsuttryck och kunna svara på lämpligt sätt. Eden sa att förmågan kunde kombineras med röststyrd virtuell assistentprogramvara så att människor kunde prata med sina enheter mer naturligt.
Precis som djupavkänningstekniken för Microsofts Kinect-spelsystem har Intels två kameror inuti – en konventionell kamera och en som känner av infrarött – samt ett infrarött ljus. (Enheten kan härleda djup genom att detektera infrarött ljus som har studsat tillbaka från en scen.)
Men Intels teknologi kommer att vara mycket mindre än Microsofts, vilket möjliggör vad som kommer att bli den första generationens bärbara datorer och surfplattor med inbyggd djupavkännande teknologi. Microsoft har under flera år erbjudit en version av sin Kinect-kamera riktad till stationära datorer (se Microsofts Plan för att Bring About an Era of Gesture Control ), och andra företag har lanserat djupkameratillbehör (se Depth Sensing Cameras Head to Mobile Devices ), men de har haft minimal framgång och var inte tillräckligt kompakta för att integreras i datorer eller surfplattor.
PrimeSense, som utvecklade hårdvara som användes i Microsofts Kinect, sa tidigare att de arbetade på en kompakt version av sin teknologi (se PC Makers Bet on Gaze, Gesture, Touch and Voice). Det har dock inte offentligt visat en som är tillräckligt liten för att bäddas in i enheter. PrimeSense köptes nyligen upp av Apple, som är notoriskt hemlighetsfull om teknik under utveckling.