5 saker du behöver veta om Facebooks kommande 10 år

Den här veckan på Facebooks årliga utvecklarkonferens, F8, i San Francisco, presenterade VD Mark Zuckerberg det sociala nätverkets planer för nästa decennium. Så här planerar han att hålla de mer än 1 miljard människor som använder Facebook varje dag engagerade – och locka in ännu fler användare.





Facebooks vd Mark Zuckerberg lade fram en ambitiös plan för sitt företags framtid vid ett event i San Francisco denna vecka.

Bots är dina nya vänner

Facebook tillåter företag att bygga automatiserade bots på sin Facebook Messenger-mobilapp som användare kan interagera med för att göra saker som att få vädret eller nyheter eller köpa saker som blommor eller hamburgare (se Facebook vill att du ska chatta med affärsbots). Hittills har företag inklusive blomstersäljaren 1-800-Flowers.com, Burger King och holländska flygbolaget KLM skrivit på.



Att chatta med en bot via Facebook Messenger liknar att ha en chatt med en vän – om än en vän som bara vill prata om ett ämne och ger begränsade svar på dina textbaserade meddelanden. Till exempel ger boten 1-800-Flowers dig alternativ att beställa blommor eller prata med kundsupport; om du trycker på Beställ blommor vill den veta leveransadress och leveransdatum och låter dig bläddra igenom en handfull alternativ. Inget småprat här, så vitt vi kunde säga.

Om företag kan komma på sätt att göra detta engagerande och enkelt, kan Facebook generera mycket intäkter från sådana bots; för nu är det dock svårt att säga varför du skulle vilja få information eller köpa saker på det här sättet snarare än via en smartphone-app eller en webbplats.

Förbered dig på att se mycket mer livevideo



Att dela och titta på videor är redan populära aktiviteter på Facebook, och det sociala nätverket ser att detta utvecklas till att inkludera mycket mer livevideo. På F8 noterade Zuckerberg att hittills tenderar folk att titta på livevideor längre än vanliga videor och kommentera dem 10 gånger så mycket.

I hopp om att göra livevideo ännu mer framträdande på det sociala nätverket släppte företaget mjukvaruverktyg som låter utvecklare streama livevideo till Facebook från vilken enhet som helst, som drönare.

Facebooks algoritmer vet vad som finns i dina foton och videor



Facebook bygger ut mjukvara som kan känna igen nästan vad som helst inuti foton och videor som laddats upp till tjänsten. På F8 visade Joaquin Quiñonero Candela, Facebooks chef för tillämpad maskininlärning, ett system som låter dig söka efter bilder som du eller vänner har lagt på Facebook med hjälp av text. Du kan till exempel skriva berg för att gräva upp bilder från en vandringstur från förra sommaren.

Candela angav inte när den tjänsten kan komma att lanseras, men det är troligt att den kan komma snart; demon drevs av samma djupinlärningsteknik bakom tjänsten Google Foto som debuterade förra året (se How Computers Can Tell What They're Looking At ).

Facebook har utvecklat mjukvara som kan känna igen de olika komponenterna i bilder.



Och samma teknik används för att skapa ett system för att automatiskt kategorisera de tidigare nämnda livevideorna som Facebook hoppas kommer att strömma in i det sociala nätverkets tjänst. I framtiden kanske du kan hitta något att titta på genom att till exempel söka efter ditt favoritidrottslag och få upp de mest relevanta livestreamarna och tidigare klippen. Facebook kan också automatiskt rekommendera videor som det tror att du kommer att gilla.

VR låter dig umgås i virtuellt utrymme

Facebook har två virtual reality-headset på marknaden: Oculus Rift och Gear VR (utvecklade med Samsung). Men headsettekniken är fortfarande i ett tidigt skede, och det finns bara ett begränsat urval av spel och filmer att uppleva. Zuckerberg vill att virtuell verklighet ska vara något som alla använder för att umgås, eftersom det verkar vara ett viktigt sätt att få människor att hålla fast vid VR över tid.

På onsdagen visade Facebooks tekniska chef, Mike Schroepfer, en tidig idé om hur det kan se ut. Han busade med en kollega i ett virtuellt utrymme där människor framstår som kroppslösa huvuden och händer, och använde en virtuell selfie-pinne för att ta bilder på dem två. Det såg mycket roligare ut än det låter.

Facebooks Oculus-grupp arbetar också med andra sätt att göra virtuellt umgänge mer realistiskt. Forskare Yasser Sheikh , en nyligen anställd från Carnegie Mellon University, pratade om att använda en kupol översållad med över 500 kameror som kallas Panoptic Studio för att studera människors kroppsspråk i 3D när de interagerar. Han sa att Facebook vill göra samvaro i virtuellt utrymme, för att komma ikapp med en vän i en annan stad eller för en anställningsintervju, nära det verkliga livet. Det skulle vara den överlägset mest övertygande elektroniska sociala upplevelsen hittills, sa Sheikh. Avståndet mellan dig och de du bryr dig om skulle smälta bort.

Facebook planerar att koppla om internet

De senaste åren har Facebook rullat ut en rad projekt som syftar till att få fler människor online. Den tillhandahåller subventionerad internetåtkomst till vissa tjänster i dussintals länder runt om i världen, och arbetar på en soldriven drönare som heter Aquila (som betyder örn på latin) med vingspännet av ett flygplan för att sända internet till landsbygdsområden där cellulär infrastruktur är för dyr att bygga (se Möt Facebooks Stratosfäriska Internet Drone ).

Den här veckan presenterade Facebook även två nya projekt som syftar till att uppgradera internet. Det ena är ett system som använder trådlös höghastighetsteknik för att koppla stadsområden med internetåtkomst, som ett alternativ till att lägga nya fiberoptiska kablar (se Facebook testar ett supersnabbt offentligt Wi-Fi-system ). Ett annat är ett sätt att packa mer data i trådlösa anslutningar som används för att länka mobilmaster tillbaka till sina operatörer och Internet. Facebook har för avsikt att ge bort designen för denna nya teknik gratis, i hopp om att telekommunikationsföretagen kommer att ta till sig den. Det tjänar företagets påstådda önskan att få fler människor online av humanitära skäl. Det tjänar också företagets vinstmotiv genom att skapa fler potentiella mål för annonser (se Facebooks två ansikten).

Dölj