211service.com
3-D operaglasögon
Under årens lopp har 3D-filmer tenderat mot det cheesy. Vad kan du förvänta dig av ett underhållningsmedium som kräver att ett rum fullt av tittare tittar genom billiga kartong- och mylarglas bara för att få en illusorisk känsla av djup? Som ett medium för konst kan du lika gärna försöka spela klassisk teater för en publik som bär roliga hattar.
Återigen, Monsters of Grace, en egenutformad digital opera i tre dimensioner, använder sig av dessa fåniga kartongpolariserande specifikationer, om än designers som donerats av bl.a. Eyeworks, som kombinerar dem med det senaste inom datoranimationsteknik för att skapa ett distinkt högkonst multimediaevenemang. Denna historiska produktion, som nu avslutar en 28-städsturné i Nordamerika, återförenar designern-regissören Robert Wilson och kompositören Philip Glass, vars samarbete från 1976 Einstein on the Beach är ett kulturellt landmärke.
Den här historien var en del av vårt marsnummer 1999
- Se resten av frågan
- Prenumerera
Även om Robert Wilsons teatraliska meditationer om rum och tid hyllas mycket utomlands, har sällan setts av amerikansk publik - delvis på grund av de enorma kostnaderna för att montera dem. Producenten Jedediah Wheeler föreslog en 3D digital animerad film som ett mer bärbart sätt att sprida Wilsons vision. Liveframträdanden av Glass och hans musikaliska och vokala ensemble ackompanjerar de 78 minuterna med bilder, som utgör den första långfilmen någonsin med stereoskopisk 3D-animation.
Varför arbeta med något så gimmickigt som 3D? Att delta i ett framträdande av Monsters of Grace i början av sin nuvarande turné på Brooklyn Academy of Music (en ofullständig version gjorde sin debut i april i Los Angeles i april) ger svaret. Processionen av surrealistiska bilder i 13 tablåer - som nu i april kommer att ses igen i Los Angeles och sedan i Portland, Sacramento, Berkeley, Ann Arbor och slutligen Toronto - är positivt Wilsonian. Ändå ger den högupplösta 70 mm-filmen en räckvidd som är ännu större än scen-fram-till-scen-bak-paletten av ljuseffekter och drömlika pantomimer som Wilson är känd för.
Ett datorgenererat barn trampar på en cykel till synes ut bland glasögonbärarna i en omöjligt långsam takt. En ren vit boll av textur svävar ovanför publiken och muterar till en slumrande isbjörn. En gigantisk syntetisk hand sticker ut bortom prosceniet och verkar ha sitt ursprung bara några rader före betraktaren. I detta verkligt anmärkningsvärda verk baserat på Jalaluddin Rumis mystiska poesi från 1200-talet, är fingrarna som flyter på den här sidan av teaterbågen digitalt transcendenta, i alla avseenden.
